本屆大會(huì)以“你就是主角”為主題,為移動(dòng)開(kāi)發(fā)者打造一場(chǎng)真正的年度盛會(huì)。為讓更多的移動(dòng)應(yīng)用團(tuán)隊(duì)有自己專屬、固定的展示交流區(qū)域,大會(huì)主辦方特別提供了MDCC應(yīng)用團(tuán)隊(duì)免費(fèi)展位。無(wú)論是成熟的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),還是處于成長(zhǎng)期的移動(dòng)應(yīng)用、移動(dòng)游戲、智能硬件開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),只要有成型作品,均可免費(fèi)申請(qǐng)。
移動(dòng)設(shè)備的普及,讓各種手游呈現(xiàn)火山爆發(fā)之勢(shì),同時(shí)也催生了大量暴富神話。據(jù)統(tǒng)計(jì),《憤怒的小鳥(niǎo)》累計(jì)下載量突破10億次,《水果忍者》和《神廟逃亡》累計(jì)下載量也分別超過(guò)3億次和1.7億次。在國(guó)內(nèi)手游作品中,《大掌門》和《我叫MT》的月流水早超2000萬(wàn)元,而月流水過(guò)1000萬(wàn)的游戲有《百萬(wàn)亞瑟王》、《捕魚達(dá)人》等。而在今年初爆發(fā)的《刀塔傳奇》,一直穩(wěn)居手游榜單第一位,在App Store和安卓渠道表現(xiàn)強(qiáng)勁,雙平臺(tái)月流水更達(dá)到驚人的近2億。
在這些爆發(fā)的手游背后,大多都是年輕的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),少則幾人,多則幾十人,然而卻創(chuàng)造了大量財(cái)富。大家不禁感嘆,想要變“壕”,開(kāi)發(fā)手游吧!
不過(guò),做手游并不是件毫無(wú)門檻的事,踏入這一領(lǐng)域的首要事情就是選擇游戲引擎。要知道,無(wú)論是2D還是3D游戲,游戲引擎都充當(dāng)著游戲骨架的角色,沒(méi)有游戲引擎就無(wú)法做出一款真正的游戲。
出于節(jié)約成本、縮短周期和降低風(fēng)險(xiǎn)這三方面的考慮,很多游戲廠商傾向于使用第三方的現(xiàn)成引擎制作游戲,這樣就能將重心放在游戲的開(kāi)發(fā)及設(shè)計(jì)上,不再受底層的技術(shù)及工具設(shè)計(jì)煩惱。所以,選對(duì)游戲引擎很重要。
在這里,為剛?cè)腴T的童鞋,簡(jiǎn)單介紹一下目前比較流行的三個(gè)游戲引擎Cocos2d-x、Unity和OGEngine。
Unity在國(guó)外占有很大部分的市場(chǎng)份額,是一個(gè)高效的IDE+代碼庫(kù)。它很好地封裝了底層代碼,提供了許多簡(jiǎn)便的圖形操作,還有商業(yè)級(jí)的高級(jí)功能。Unity采用C#開(kāi)發(fā),而且引擎核心版本是收費(fèi)的。
而Cocos2d-x是基于Cocos2d-iphone,拓展Cocos2d跨平臺(tái),采用C++開(kāi)發(fā),目前支持的平臺(tái)有iOS,Android, Windows等。由于Cocos2d-iphone是以O(shè)bjective-C為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)的,Cocos2d-x支持的語(yǔ)言是C++,所以采用Cocos2d-x開(kāi)發(fā)游戲的開(kāi)發(fā)者必須會(huì)使用C++。
Unity和Cocos2d-x都是不錯(cuò)的手游開(kāi)發(fā)引擎,但是它們對(duì)開(kāi)發(fā)者而言都有一定技術(shù)門檻,尤其是對(duì)Java開(kāi)發(fā)者而言,采用C#、C++開(kāi)發(fā),意味著要學(xué)習(xí)新的語(yǔ)言。
所以,接下來(lái)所要介紹的就是使用Java語(yǔ)言開(kāi)發(fā)的OGEngine,OGEngine使用了C/C++本地代碼進(jìn)行開(kāi)發(fā),比如物理引擎及音頻處理。作為開(kāi)發(fā)者,你只需關(guān)注Java就可以了,因?yàn)镺GEngine已經(jīng)將所有本地代碼封裝好了。OGEngine支持Android和iOS平臺(tái),支持使用Java直接開(kāi)發(fā)iOS游戲。同時(shí),它還是一個(gè)開(kāi)源免費(fèi)項(xiàng)目,這讓開(kāi)發(fā)者在遇到問(wèn)題時(shí)可以直接從源碼、官網(wǎng)文檔和開(kāi)發(fā)者社區(qū)中找到答案,也可以按照自己的需要對(duì)OGEngine進(jìn)行修改和拓展。
為了方便開(kāi)發(fā)者將自己開(kāi)發(fā)的手游快速推向市場(chǎng)并獲得收益,OGEngine還具備系列組件和云服務(wù),為開(kāi)發(fā)者提供從開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)、到支付等一系列服務(wù),大大節(jié)省了開(kāi)發(fā)者的精力。截止目前,已經(jīng)有數(shù)萬(wàn)款手游是基于OGEngine開(kāi)發(fā),并成功推向市場(chǎng)獲得收益。
傳送門:OGEngine官網(wǎng)