2014年Unite亞洲開發者大會 已經全面啟動,精彩課程議全面展示,Unity開發者大會自2012年4月進入中國以來規模不斷壯大,每年超過上千位開發者的鼎力支持,讓我們一起追溯一下整個Unite大會的歷程和設計理念,通過這些形象的設計或許可以側面看出, Unity如何針對開發者服務的轉變。
Unite 2012形象設計
Unite 2012大會現場
2012年 Unite 大會的形象出現在阿姆斯特丹,也是Unity首次進入中國的時間,設計師首先以畫板為原型,目的是讓開發者在夢想的白板上畫上絢麗的一筆,為更多開發者實現游戲創意和智能互動,抽象的畫板組成的形狀體現了結合和統一。自此,結合和統一(Unite)成為 Unity 開發者大會的一個名詞和代表。同時在這一年,Unity開辟大中華市場,聚合國內開發者,真正為國內開發者提供實現夢想的舞臺。
Unite 2013形象設計
Unite 2013演講現場
Unite 2013在加拿大溫哥華召開,Unity全球CEO David Helgason在Keynote上宣布Unity 4.3版本的即將到來,Unity將成為開發“神器”,并推出Unity2D、Unity Games、Unity Cloud產品,相對于Unite 2012,Unite 2013更關注開發者本身,針對開發者服務,以及開發者生態鏈。2013年的形象比2012年增加人和社區的概念,通過形象的擬人化更加拉近與開發者之間的距離,基于Unity更多的開發者聚集在一起,組合成不同的形狀,碰撞出更多的創意。這一年Unity 大中華區開始配合全球戰略發布構建一個移動開發生態鏈條。
Unite 2014中國站“中國紅”設計
值得一提的是Unite 2014所有可用的元素都是使用Unity 2D引擎制作,Unite 2014相比于Unite 2012 、Unite 2013大家不難看出其中的變化,色彩更加豐富、絢麗,更加強調開發者之間、社區之間的關系:包容、團結還有平衡和統一。全球16家分公司,員工包含35個國籍,109個國家。同時不的色彩也體現的多元化的一個理念,然而中國紅,更體現的本地化的設計,針對地域提供更多的支持與服務。同時也提出“The Word of Unity “的概念,Unite 的含義更加鮮明和突出!
2014年Unity亞洲開發者大會中國站更值得期待, 4月13-14日將在國家會議中心盛大開幕,屆時Unity將在中國、日本和韓國同時舉辦“2014Unity亞洲開發者大會” 。超過十位來自世界各地的優秀的Unity開發工程師,將在亞洲的三個國家巡回演講。更有大中華區技術團隊的更實際和直接的技術指導。這是Unity開發者的年度盛會,代表著全球Unity開發的最高水準和最高質量的技術交流。
中國站除增至全天keynote以外,將設置Unity精品技術課程、Unity行業解決方案、Unity教育平臺、Unity Games、案例分享等共計超過40場技術專題演講。同時在展區還有Unity技術專家面對面交流以及技術指導解答。開發者們可以與Unity官方進行更快速和有效的溝通,可以參與最高質量的Unity技術講座,更可以與來自世界各地的Unity開發者面對面地分享交流開發經驗。
開發者應如何在游戲開發大時代順勢而為,Unite 2014中國站也許會給予中國開發者更多的啟示。大會精品課程門票火熱發售中,購票請點擊→Unite 2014中國站購票指引。 大會官網:http://unite2014.csdn.net/