【編者按】在一個強調(diào)用戶體驗和生態(tài)系統(tǒng)的時代,科技公司們比拼的再也不是單一的產(chǎn)品或服務(wù),相對于一個成熟的產(chǎn)品,一個完整的生態(tài)系統(tǒng)以及完美的用戶體驗將更加有助于企業(yè)在競爭中取得優(yōu)勢,本文來自Gigaom,James Urquhart分享了他在這方面的想法,并且他用AWS和Cloud Foundry為例證實用戶體驗和生態(tài)系統(tǒng)對于云公司為什么如此重要。
以下為譯文:
打造一個云平臺非常容易,但是做的非常成功的卻少之又少。James Urquhart分享了AWS、Cloud Foundry以及其他一些公司在用戶體驗和生態(tài)系統(tǒng)上面做的非常好并且取得成功的案例。
在過去的兩年內(nèi),一個成功的基本法則就是如果你想重新定義和控制云計算市場,那么你需要在用戶體驗和生態(tài)系統(tǒng)上取得突破,而AWS和Cloud Foundry深諳其道,他們因此取得了很大成功。
用戶體驗:不僅僅是一個美麗的外表
用戶體驗需要將一些簡單和復雜的技術(shù)結(jié)合起來,以便可以解決更多的問題。體驗不僅是傳統(tǒng)用戶界面問題,例如簡單、直觀的屏幕等等,事實上,我認為用戶界面不需要特殊。
然而,好的云體驗還包括穩(wěn)定的編程接口(如果你打算允許開發(fā)人員集成或擴展你的服務(wù))以及與業(yè)務(wù)本身相關(guān)的人性化接口,如升級、銷售、支持和文檔。
當然,提供廣泛的服務(wù)也可以加強整體的用戶體驗。
生態(tài)系統(tǒng):讓市場來構(gòu)建你的價值
我所說的生態(tài)系統(tǒng),主要是以下三個方面:
生態(tài)系統(tǒng)很重要,因為它們擴展你的服務(wù)來解決更廣泛的客戶需求,因此不必由自己來做所有的工作。是的,一個好的生態(tài)系統(tǒng)會提高你的服務(wù)質(zhì)量以滿足集成和擴展的需要,你可能有時也會發(fā)現(xiàn)自己會與這個生態(tài)系統(tǒng)內(nèi)部其他成功的成員競爭。
然而,從客戶的角度看,你似乎只是一個比其他同行在解決方案和多個業(yè)務(wù)問題上更安全的賭徒。生態(tài)系統(tǒng)也可以創(chuàng)造市場,在這個系統(tǒng)里,顧客可以購買、尋找與現(xiàn)有的投資組合相匹配的解決方案。
凡是在云計算領(lǐng)域成功的公司都是在這兩方面做的很成功的,我將用兩個例子來證明我的觀點。我堅持認為這兩個重點領(lǐng)域是他們成功的關(guān)鍵。
AWS:先鋒者
AWS的歷史是眾所周知的:它在2005年發(fā)布了S3存儲服務(wù)并在2006年添加EC2計算服務(wù),之后,它迅速拓展其服務(wù)組合,他們今天繼續(xù)這樣做。
但經(jīng)常被人忽視的是AWS在這期間創(chuàng)建了令人難以置信的用戶體驗,尤其是最初與AWS競爭的托管公司。豐富的社區(qū)支持,由第三方設(shè)計的大量工具和服務(wù)解決各種各樣的問題。盡管有時與自己的生態(tài)系統(tǒng)競爭,但是亞馬遜培育出在云計算領(lǐng)域令人贊嘆的最好的生態(tài)系統(tǒng)。
相比之下,今天幾乎所有的托管公司。服務(wù)選擇有限,幾乎沒有激勵措施,生態(tài)系統(tǒng)的作用相對較弱、不成熟。
Cloud Foundry: PaaS作為用戶體驗和生態(tài)系統(tǒng)
另一個云故事,我認為在用戶體驗和生態(tài)系統(tǒng)上做的比較出色的是開源PaaS項目Cloud Foundry及其原始供應商Pivotal 和Active State。
利用Cloud Foundry構(gòu)建和操作應用程序時有很多令人印象深刻的工具和服務(wù)。在用戶體驗方面,Cloud Foundry致力于使構(gòu)建和部署分布式應用程序更加簡單方便、容易。這是PaaS的主要目的之一,而這方面Cloud Foundry也做到了。
同時,Cloud Foundry的每個版本在獲取、部署、學習和操作平臺上更加簡單。支持的工具集(包括BOSH部署引擎)得到足夠的關(guān)注。
還有其他,但是……
其他一些項目在這些方面做得也相當好。例如,微軟正努力圍繞Azure構(gòu)建生態(tài)系統(tǒng),它為軟件開發(fā)人員提供一個很好的界面。基于容器的計算供應商Docker利用開源社區(qū)構(gòu)建一個非常好的接口以及圍繞其核心業(yè)務(wù)構(gòu)建的生態(tài)系統(tǒng)。如果不出意外,它可以在未來10年或者更長時間在軟件堆棧領(lǐng)域占據(jù)中心地位。
另外一些廠商在某一方面做得很好,但是還有很多工作要做,這些公司往往是強大的云玩家,但缺乏反饋回路繼續(xù)推動云的增長。
原文鏈接: Why user experience and ecosystem will rule the cloud (編譯/魏偉 審校/仲浩)
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