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VxWorks嵌入式系統幾種常用的延時方法
來源:程序員人生 發布時間:2014-10-09 00:24:13 閱讀次數:3126次
1 taskDelay taskDelay(n)使調用該函數的任務延時n個tick(內核時鐘周期)。該任務在指定的時間內主動放棄CPU,除了taskDelay(0)專用 于任務調度(將CPU交給同一優先級的其他任務)外,任務延時也常用于等待某一外部事件,作為一種定時/延時機制。在沒有中斷觸發時,taskDelay 能很方便地實現,且不影響系統整體性能。例如寫數據至EEPROM,EEPROM需要一個內部擦除時間(最大擦除時間為lOms)。以下所提及的一個 tick都假設為16.67 ms(1/60 s)。可以簡單地調用taskDelay(2)來保證數據擦寫完成。按理說taskDelay(1)就足以保證,為什么需要taskDelay(2)呢? 這正是taskDelay使用的一個缺陷,使用時需要注意。taskDelay(n)表示任務延時至第n個系統時鐘到來的時刻,如圖1所示。如果在A時刻 調用taskDelay(1)僅延時5 ms,則在B時刻taskDelay(1)就剛好是一個tick周期。可見需要10 ms的延時就必須調用taskDelay(2)才能實現。taskDelay有接近一1個tick的誤差存在,taskDelay(n)實際上是延時 (n-1)tick~n tick的時間。延時精度為l/n,延時1s就是taskDelay(60)的誤差極限為1.6%,而taskDelay(1)的誤差極限將是100%。 使用taskDelay需注意的另外一點是:即使經過n個tick,調用延時的任務也不保證返回執行狀態,可能有更高或相同優先級的任務占用了CPU。2 WatchDog VxWorks提供了一種通用的看門狗定時器機制。利用提供的函數,任何任務都可以創建一個看門狗定時器,經過指定的延時后,實現在系統時鐘ISR的上下 文中運行指定的程序。需要注意的是,看門狗定時觸發的程序是在中斷級別上執行,而不是在任務的上下文中。因此,看門狗定時掛接的程序編寫有一定的限制,這個限制條件與中斷服務程序的約束是一樣的。比如,不能使用獲取信號量的語句,以及像printf()這樣的I/O系統函數。 通過wdCreate()可以創建一個看門狗定時器。調用wdStart()啟動定時器,延時參數同taskDelay一樣以tick為單位,同時還須指 定定時完成后要調用的程序。如果應用程序同時需要多個看門狗函數,則應使用wdCreate()產生多個獨立的看門狗ID。因為對于給定的看門狗ID,通 過wdStart()只能關聯一個看門狗函數。在指定的tick計數到達之前,要取消一個看門狗計時器,可以通過調用wdCancel()實現。每調用一次wdStart(),看門狗定時器只執行一次,因此對于一些要求周期性執行的應用程序,要獲得該效果,則定時器函數本身必須通過遞歸調用 wdStart()來重新啟動定時器。 如果利用看門狗定時器實現延時,則存在與taskDelay一樣的精度上的缺陷,以tick為基準.并且看門狗關聯的函數所受的限制很大,這也是使用不便的一個方面。不過啟動看門狗的任務不會被阻塞,因為wdStart()調用立即返回并繼續執行。3 sleep/nanosleep sleep()和nanosleep()是VxWorks提供的延時函數接口。sleep以s為單位,nanosleep可以提供更精確的延時;傳參是時鐘的結構體,參數可以精確到ns,但實際上只能做到大于或等于這個時問。因為skep或nanosleep函數延時的時間基準仍是tick,調用此函數的 任務處于任務延時狀態,這點與taskDelay()一致。不同的地方是,taskDelay()是用于任務調度,taskDelay(O)有其自身的含 義,而sleep(O)則是沒有意義的。前面提過,taskDelay(n)延時時間為(n-1)tick~ntick,而 sleep/nanosleep則保證實際延時時間大于或等于設定的時間參數。這一點可以通過編寫一個測試程序試驗證明。代碼如下: void testTimer(int sec, int nsec){ struct timespec tm; tm.tv_sec = sec; tm.tv_nsec = nsec; nanosleep(&tm, NULL); //執行延時程序 }4 高精度時鐘sysTimeStamp sysTimeStamp()也稱“時間戳”。是通過系統時鐘實現的。剛開始也覺得費解,系統時鐘的定時周期就是tick,怎么實現高精度時鐘呢?通過讀 BSP底層代碼發現,sysTimeStamp其實是通過讀取該定時器的當前計數值來獲取高精度定時的。通過sysTimestampFreq()函數可 以得到系統時間戳的頻率,它往往反映的是CPU定時器的基準頻率。當然,如此高的分辨率只能是一個理想值,不同的系統不一定都能實現。畢竟該時間戳的實現方式有一個致命的弱點:通過查詢方式。系統時鐘定時中斷是以ticb:為單位的,進一步提高分辨率讀取定時器計數值(CPU的一個特殊功能寄存器),只能 是查詢方式實現。代碼示例如下: void msDelay(int ms){ int t, t1, t2; t1 = sysTimestamp(); //記錄上一輪時間戳 do{ t=0; //計數清零 while(t<sysTimestampFreq()/1000{ //時間戳小于1ms t2=sysTimestamp(); //讀取當前時間戳 if(t2>t1) t+= (t2-t1); else t+=t2; t1 = t2; //當前時間戳保存到下一輪計算 } }while(ms--); //循環ms次 } } 這種定時方式比較占用系統資源,且只適用于短時間的定時,但是實現方便。為確保定時準確,應在鎖定中斷情況下調用sysTimestamp;否則,應考慮使用sysTimes-tampLock函數。5 輔助時鐘 輔助時鐘是利用目標板上CPU的另一個定時器(除了系統時鐘之外)中斷實現的。它可以靈活配置實現高分辨率的定時,而且容易實現ms級甚至μs級定時。 VxWorks提供了一系列與系統時鐘相同的操作接口,用戶可以方便地掛接自己的中斷處理函數,時鐘分辨率的高低取決于硬件定時器的精度和用戶中斷函數的長短。要將輔助時鐘作為精確的延時機制(如ms級延時),可以通過這種方式實現。初始化程序先調用SysAuxClkRateSet()函數設置輔助時鐘中斷周期為1ms(一般在contig.h文件中AUX_CLK_RATE_MIN和AUX_CLK_RATE_MAX之間,對中斷頻率作了限定,如果需 要可以對此宏定義修改),再通過ysAuxClkConneet()?將用戶處理函數連接到輔助時鐘中斷上,用戶處理函數可以為 SemGive(semTimer)釋放一個同步信號量。編寫一個msDelay(intms)作為其他任務調用接口,函數代碼如下:void msDelay(int ms){ int i; sysAuxClkEnable(); //啟動輔助定時器 for(i=0; i<ms; i++) semTake(semTimer);//等待定時中斷釋放信號量 sysAuxClkDisable(); //關閉輔助定時器} 這種方式能實現十分精確的定時,調用延時的任務處于任務阻塞狀態。但是使用上仍存在缺陷,不能實現多個任務同時調用,且需要CPU的一個時鐘資源,如果沒有多余的時鐘,那么這一方法就不能實現。
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