在本文中,我們將介紹一款名為Gravity的頗為酷炫的產品,一套可以讓設計師們在3D空間里使用增強現實技術來進行設計繪圖的Pad和筆。Gravity的創造者是四名來自英國皇家藝術學院創新設計工程系的學生,分別為Guillaume Couche、Daniela Paredes Fuentes、Pierre Paslier和Oluwaseyi Sosanya。Gravity項目開始于2013年10月,在經過不斷的創作、測試、修改、完善之后,于今年2月在英國皇家藝術學院WIP Show上正式亮相,并獲得專利許可。
就像他們所說的“真正改變設計3D對象的創作過程”那樣,使用Gravity來進行創作的確非常奇妙。一個類似于普通寫字墊板的Pad和特制的筆,再加上一副增強現實眼鏡,用戶可以不受任何屏幕或設備限制,隨心所欲地在3D空間中勾勒出自己的想法,尤其是它類似于Wacom ExpressKey的控制,能夠不斷地調整創作對象的平面和方向,以滿足更為深度的創作需求。
從Facebook重金收購Oculus VR到索尼發布PS4虛擬眼鏡Project Morpheus,以及微軟尚未公布的增強現實眼鏡,AR vs. VR,原本只是創業公司小打小鬧,卻隨著巨頭們的介入,一下子從各式大片里的遐想進入了現實,成為潮流。當眾人還在爭論未來游戲方式之時,虛擬現實和增強現實已運用到軍事、醫療、建筑等諸多行業之中,盡管仍然有很多問題亟待解決,但無可否認的是,虛擬與現實的交互將是未來的趨勢,也是最夢寐以求的技術實現。
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