免費下載再以內購的付費方式配合,讓應用內購買成為大勢所趨,不僅改寫了游戲的體驗模式,更改變了開發者的設計邏輯和思維。然而在x.99定價大行其道之下,游戲開發者究竟該采用何種定價策略?低價、降價,哪種手法更得人心?資深游戲開發者Wolfgang Graebner對包括COC、Angry Birds在內的32款免費手游進行分析,深度挖掘應用內購買的定價趨勢和技巧。以下為文章全文:
大多數免費手游都會出售游戲虛擬貨幣,例如“Clash of Clans”里的寶石,“Simpsons Tapped Out”里的甜甜圈和“Game of War”里的金子等等。針對這個問題,我對App Store的32款游戲做了分析,并發現了一些有趣的定價趨勢和技巧。
當然,挑選這些游戲并沒什么科學依據,都是一些我玩過的,想玩的,以及App Store排行榜上的名列前茅者罷了。在進入正題之前,先看看這32款游戲都有哪些吧。
有圖有真相:
圖:定價分布
很多游戲都設定完全相同的五個定價額度:分別為2.99、6.99、13.99、34.99和69.99英鎊,如上圖所示。換算成美元則分別為$4.99、$9.99、$19.99、$49.99和$99.99。
游戲開發商們基本都這么定價,連小數點都不做改動。Supercell開發的Boom Beach就是個很好的例子。
圖:Boom Beach定價
在這32款游戲中,近似五分之一都采取這樣的定價方略。如果算上那些只包含這五種價格額度其中一種的游戲的話,那么五分之一就變成了五分之三。算上包含兩種價格額度的游戲,那么所有的游戲都囊括在內了。
圖:移動游戲定價相似度
很少有游戲會脫離這樣的定價模式。Moshi Monsters Village和Empire采取了“獨家”的定價策略,即設定四種與其他游戲都不同的價格額度。標新立異聽上去很不錯。如果這種“獨家”的定價策略喧賓奪主成為潮流的話,倒也新鮮。
“最低定價”是玩家和游戲發行商之間的最大分歧所在。
圖:低定價游戲分布表
我很好奇:最低定價低于2.99英鎊真的劃算嗎?蘋果App Store的熱門排行榜給了我們一些線索。
- 如果游戲最低定價為2.99英鎊,那么這些游戲都會是購買最熱門。
- 有17款游戲的最低定價低于2.99英鎊,同時也包含2.99英鎊的購買選項。
- 在上述17款游戲的絕大部分(70%)的2.99英鎊選項都是購買最熱門。
上述信息在圖片中顯示如下:
看樣子,即使最低定價低于2.99英鎊,玩家也會更偏愛2.99英鎊的購買選項。不過這還不算完……
- 當2.99英鎊為最低定價時,會失去多少只愿意購買低于2.99英鎊購買選項的玩家呢?
- 很多人希望最低定價低于2.99英鎊,但是因為愿望無法實現而不得不購買2.99英鎊的選項。這種情況能夠為游戲帶來多少利潤呢?
- 最重要的是,1和2選項哪個更盈利?
我手頭并無可靠的數據來解答這個疑問。不過這倒讓我想起很久以前看過的一個游戲發行商專訪。他說:“發現那些愿意付1美元的人也愿意付5美元的時候,大家都傻了眼。”他表示很后悔將價格設得太低。
如果我來定價的話,那么我可能會將起始價格設定為2.99英鎊,一段時間后再通過發行優惠新手包來降低價格,畢竟降價永遠比漲價更得人心。
人們總會設想一分價錢一分貨的道理,但是這句話并不總是真理。
在Angry Birds Go中,玩家花費2.5倍的金錢,卻只能買到2.1倍的寶石。 如果你想要2500顆寶石,那可以花費29.97英鎊購買“2 x 1,200 + 1 x 100”寶石禮包,這比花費34.99英鎊購買2500顆寶石還便宜5英鎊,而省下的這5英鎊可以多買300顆寶石呢。
這可不是個例,同樣的規則適用于70%的游戲。
App Store美國區也是如此
本地價格匯率的換算也是一個重要因素。相同的游戲在美國定價為4.99美元的話,在英國就是2.99英鎊。但是有時候9.99美元的購買選項(相當于雙倍4.99美元的購買選項)在英國卻換算為6.99英鎊(比雙倍的2.99英鎊的購買選項貴了1英鎊,也就是說,合乎常理的定價應該是5.99英鎊)。Hay Day即是如此。
這背后的原因還不得而知,也沒有發行商因此調整價格,所以我們花1英鎊并沒有花1美元來的劃算。
當玩家的可別輕信發行商那套宣傳的噱頭。在這32款游戲中,有8款在虛擬貨幣禮包旁赫然貼著“最熱門”的標簽,但是只有一款游戲(Angry Birds Go)真正登上了App Store購買最熱門的排行榜。
難道說其他的發行商都在撒謊?我猜想,如果這些游戲只是在某一時間段或者某個地區成為了名符其實的“最熱門”,那么完全可以說這個標簽只是當前過時了而已。
不論怎么樣,開發商拿“最熱門”來撒謊都是搬起石頭砸自己的腳罷了。其余7個游戲的“最熱門”標簽有誤導玩家之嫌,不過試問有哪個發行商愿意玩家趨之若鶩地購買更便宜的游戲包?這么看來,相比其他開發商,只有Rovio最實誠。
一些游戲很喜歡打著“多買多實惠”的旗號。實際上,還有很多其他方法讓打折聽上去更誘人。
第一個例子是Kabam公司的Hobbit。
6.99英鎊禮包中的寶石單價是最貴的:100個/6.99英鎊=14.3個/英鎊
根據這個換算比率,13.99英鎊禮包應包含200個寶石。
而玩家實際上卻得到了240個寶石。
240 / 200 = 1.2,即玩家多得了20%的寶石。
這些數字足以讓價格優惠的字眼更誘人也更可信。不過也有別的計算方法。
Royal Revolt 2就不同了。
跟Hobbit差不多,Royal Revolt 2 提供以6.99英鎊(意味著最低的換算比率)為起點的游戲貨幣禮包。
根據這個比率,玩家花費34.99英鎊應該得到5256個游戲幣,但是實際上卻得到了7500個。
從這里開始就跟Hobbit有了差別。
如此算來,得到的額外獎勵為7,500生活不易,碼農辛苦
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