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次世代光照體驗:Unity 5面世,功能系統全升級

來源:程序員人生   發布時間:2014-10-17 05:59:31 閱讀次數:3071次

北京時間2014年3月19日消息,在舊金山舉辦的游戲開發者大會(GDC 2014)的開發者日上,Unity Technologies公布了Unity 5,這是新一代的Unity多平臺引擎和開發工具。Unity 5擁有豐富的新功能和新特性,使所有開發者(從小型獨立工作室到大型開發機構)都能創造出令人驚嘆的游戲和互動體驗,并輕松其部署到多個平臺。現在,開發者登陸Unity Store預訂Unity 5,便可獲得Unity 5許可證,憑借該許可證下載使用Unity 4.x版本,在Unity 5正式對外發布時即可進行更新。


Unity 5包含大量更新,比如Enlighten實時照明系統和基于物理特性的著色器,這些更新能夠呈現令人驚艷的高質量角色、環境、照明和效果。另外,由于全新的統一著色器架構、編輯器中實時光照貼圖預覽和改善的資源捆綁功能,工作流程效率大幅提高。同時,音頻設計師將開發一個全面改革的音頻系統以及新的混音器,用于創造動態音景和音效。

Unity Technologies CEO David Helgason表示,“每次發布新版Unity,我們都希望能讓開發者獲得并非人人可用的技術。我們擁有光照工作流程中的大量附加功能、基于物理特性的著色、一個新平臺和一個用于獲取用戶的新的內置方法,我們正在用這些新特性從創意和商業角度改善Unity體驗。”

Unity 5主要新功能和改善:

  • Enlighten實時全局光照

為了把Geomerics行業領先的實時全局光照技術Enlighten融入Unity 5,Unity已與Geomerics建立合作關系。Enlighten是目前僅有的,為實現PC、主機和移動游戲中的完全動態光照效果而進行了優化的實時全局光照技術。動態光照讓預烘焙光照貼圖變得毫無必要,并且賦予了美工進行一系列創新的可能性。Enlighten的實時技術也極大地改善了工作流程,使美工和設計師能夠直接在Unity 5編輯器中為所有游戲風格創建引人入勝的逼真視覺效果。此技術正是如今一些最先進和最暢銷游戲的最佳光照解決方案。


  • 實時光照貼圖預覽

通過與Imagination Technologies合作,基于Imagination的具有開創性的PowerVR光線追蹤技術,Unity 5將成為首個附帶編輯器中實時光照貼圖預覽的開發平臺。這一激動人心的附加功能是為游戲帶來實時、交互光線追蹤的第一步,通過在編輯器的場景視圖中顯示最終游戲中光照的精確預覽,此功能幾乎可即時反饋全局光照的光照貼圖的更改。利用此技術,美工可繼續迭代和細化關卡外觀,同時在背景中更新和烘焙最終光照貼圖,從而大量減少調整場景藝術效果所需的時間。


  • 高級著色器系統

Unity 5帶有新的內置著色器系統。新型著色基于物理特性,目的在于在所有光照情況下涵蓋多種多樣的真實材料,并且極大改善了從美術管線一直到UI的工作流程。Unity 5還引入了完全延遲著色和烘焙反射探頭,用于以真實環境為基礎的鏡面高光。

  • 音頻革新

Unity的整個音頻管線已重寫,以獲得更高效率和更大靈活性。革新的第一大特征是混音器,用于實現高度復雜的實時重定路線和效果場景。設計師可對游戲期間聲音配置文件之間的混音器動態轉換設置捕獲快照。


  • WebGL插件預覽版

Unity的多平臺功能仍是最具價值的功能之一,Unity Technologies與Mozilla合作推出用于Unity的WebGL以及asm.js支持。從Unity 5.0開始,開發者將能獲得針對Unity的WebGL插件的預覽版本,開始為所支持的現代瀏覽器中可實現的無插件游戲創造互動體驗。在GDC上,Unity演示了Madfinger Games推出的在WebGL上運行的《死亡扳機 2》。


  • Unity Cloud

Unity 5也將發布Unity Cloud交互推廣網絡,使移動游戲開發者能夠在其移動游戲中運行全屏插播式廣告,并與其他Unity開發者交換廣告單元,從而實現超過5億免費安裝的移動游戲的共同影響力。


此外,Unity 5還引入了許多其他附加功能和改善:

  • Unity現為64位
  • 完全多線程
  • NVIDIA PhysX 3.3
  • 更輕松、增量式地建立資源包
  • 新2D物理效應器
  • SpeedTree集成
  • NavMesh改善
  • 動畫的直接混合樹
  • 加載優化

點擊鏈接,查看Unity 5引擎技術演示。

關于Imagination的PowerVR光線追蹤

Imagination的PowerVR圖形處理器(GPU)是移動圖形和嵌入式圖形的實際標準,至今已有超過10億臺設備采用此處理器。PowerVR光線追蹤技術代表著多種消費者和移動平臺,以及游戲控制臺和主流游戲級電腦、工作站和服務器的圖形演化過程中的下一個破壞性步驟。這一突破性的技術利用真實動態光照模型,可使游戲和應用的體驗更“身臨其境”,這一模型可啟用多種效果,如動態軟陰影、現實反射和透明、全局光照,這些在之前的移動形狀因數中都無法實現。PowerVR光線追蹤可與現有主流圖形技術一起使用,使開發商能夠保留已向自身游戲引擎和工具投入的絕大部分投資,同時賦予自身的應用和游戲更高層次的質量和更強的真實感。


2014 Unity亞洲開發者大會?中國站

2014 Unite China(Unity亞洲開發者大會?中國站)將于4月13-14日在北京國家會議中心隆重舉行。屆時,來自國內外的20余位頂級嘉賓將在現場進行經驗分享。最新消息,Unite大會全球巡回講師與大中華區技術專家所有講師名單,及議題已全部出爐。更多詳情,請登陸大會官網

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