NYOJ-取石子(一)
來(lái)源:程序員人生 發(fā)布時(shí)間:2014-10-20 08:00:00 閱讀次數(shù):2509次
取石子(一)
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難度:2
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描述
- 一天,TT在寢室閑著無(wú)聊,和同寢的人玩起了取石子游戲,而由于條件有限,他/她們是用旺仔小饅頭當(dāng)作石子。游戲的規(guī)則是這樣的。設(shè)有一堆石子,數(shù)量為N(1<=N<=1000000),兩個(gè)人輪番取出其中的若干個(gè),每次最多取M個(gè)(1<=M<=1000000),最先把石子取完者勝利。我們知道,TT和他/她的室友都十分的聰明,那么如果是TT先取,他/她會(huì)取得游戲的勝利么?
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輸入
- 第一行是一個(gè)正整數(shù)n表示有n組測(cè)試數(shù)據(jù)
輸入有不到1000組數(shù)據(jù),每組數(shù)據(jù)一行,有兩個(gè)數(shù)N和M,之間用空格分隔。 -
輸出
- 對(duì)于每組數(shù)據(jù),輸出一行。如果先取的TT可以贏得游戲,則輸出“Win”,否則輸出“Lose”(引號(hào)不用輸出)
-
樣例輸入
-
2
1000 1
1 100
-
樣例輸出
-
Lose
Win
代碼:
#include<stdio.h>
int main()
{
int T,N,M;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d%d",&N,&M);
if(N%(M+1))
printf("Win
");
else
printf("Lose
");
}
return 0;
}
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