1、工廠模式主要是為創建對象提供過渡接口,以便將創建對象的具體進程屏蔽隔離起來,到達提高靈活性的目的。
工廠模式在《Java與模式》中分為3類:
1)簡單工廠模式(Simple Factory):不利于產生系列產品;
2)工廠方法模式(Factory Method):又稱為多形性工廠;
3)抽象工廠模式(Abstract Factory):又稱為工具箱,產生產品族,但不利于產生新的產品;
這3種模式從上到下逐漸抽象,并且更具1般性。
GOF在《設計模式》1書中將工廠模式分為兩類:工廠方法模式(Factory Method)與抽象工廠模式(Abstract Factory)。將簡單工廠模式(Simple Factory)看為工廠方法模式的1種特例,二者歸為1類。
2、簡單工廠模式
簡單工廠模式又稱靜態工廠方法模式。重命名上就能夠看出這個模式1定很簡單。它存在的目的很簡單:定義1個用于創建對象的接口。
在簡單工廠模式中,1個工廠類處于對產品類實例化調用的中心位置上,它決定那1個產品類應當被實例化, 猶如1個交通警察站在來往的車輛流中,決定放行那1個方向的車輛向那1個方向活動1樣。
先來看看它的組成:
1) 工廠類角色:這是本模式的核心,含有1定的商業邏輯和判斷邏輯。在java中它常常由1個具體類實現。
2) 抽象產品角色:它1般是具體產品繼承的父類或實現的接口。在java中由接口或抽象類來實現。
3) 具體產品角色:工廠類所創建的對象就是此角色的實例。在java中由1個具體類實現。
3、工廠方法模式
工廠方法模式是簡單工廠模式的進1步抽象化和推行,工廠方法模式里不再只由1個工廠類決定那1個產品類應當被實例化,這個決定被交給抽象工廠的子類去做。
來看下它的組成:
1)抽象工廠角色: 這是工廠方法模式的核心,它與利用程序無關。是具體工廠角色必須實現的接口或必須繼承的父類。在java中它由抽象類或接口來實現。
2)具體工廠角色:它含有和具體業務邏輯有關的代碼。由利用程序調用以創建對應的具體產品的對象。
3)抽象產品角色:它是具體產品繼承的父類或是實現的接口。在java中1般有抽象類或接口來實現。
4)具體產品角色:具體工廠角色所創建的對象就是此角色的實例。在java中由具體的類來實現。
工廠方法模式使用繼承自抽象工廠角色的多個子類來代替簡單工廠模式中的“上帝類”。正如上面所說,這樣便分擔了對象承受的壓力;而且這樣使得結構變得靈活 起來――當有新的產品(即爆發戶的汽車)產生時,只要依照抽象產品角色、抽象工廠角色提供的合同來生成,那末就能夠被客戶使用,而沒必要去修改任何已有的代 碼。可以看出工廠角色的結構也是符合開閉原則的!
代碼:
//抽象產品角色
public interface Moveable {
void run();
}
//具體產品角色
public class Plane implements Moveable {
@Override
public void run() {
System.out.println("plane....");
}
}
public class Broom implements Moveable {
@Override
public void run() {
System.out.println("broom.....");
}
}
//抽象工廠
public abstract class VehicleFactory {
abstract Moveable create();
}
//具體工廠
public class PlaneFactory extends VehicleFactory{
public Moveable create() {
return new Plane();
}
}
public class BroomFactory extends VehicleFactory{
public Moveable create() {
return new Broom();
}
}
//測試類
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VehicleFactory factory = new BroomFactory();
Moveable m = factory.create();
m.run();
}
}
可以看出工廠方法的加入,使得對象的數量成倍增長。當產品種類非常多時,會出現大量的與之對應的工廠對象,這不是我們所希望的。由于如果不能避免這類情 況,可以斟酌使用簡單工廠模式與工廠方法模式相結合的方式來減少工廠類:即對產品樹上類似的種類(1般是樹的葉子中互為兄弟的)使用簡單工廠模式來實 現。
4、簡單工廠和工廠方法模式的比較
工廠方法模式和簡單工廠模式在定義上的不同是很明顯的。工廠方法模式的核心是1個抽象工廠類,而不像簡單工廠模式, 把核心放在1個實類上。工廠方法模式可以允許很多實的工廠類從抽象工廠類繼承下來, 從而可以在實際上成為多個簡單工廠模式的綜合,從而推行了簡單工廠模式。
反過來說,簡單工廠模式是由工廠方法模式退化而來。假想如果我們非常肯定1個系統只需要1個實的工廠類, 那末就無妨把抽象工廠類合并到實的工廠類中去。而這樣1來,我們就退化到簡單工廠模式了。
5、抽象工廠模式
代碼:
//抽象工廠類
public abstract class AbstractFactory {
public abstract Vehicle createVehicle();
public abstract Weapon createWeapon();
public abstract Food createFood();
}
//具體工廠類,其中Food,Vehicle,Weapon是抽象類,
public class DefaultFactory extends AbstractFactory{
@Override
public Food createFood() {
return new Apple();
}
@Override
public Vehicle createVehicle() {
return new Car();
}
@Override
public Weapon createWeapon() {
return new AK47();
}
}
//測試類
public class Test {
public static void main(String[] args) {
AbstractFactory f = new DefaultFactory();
Vehicle v = f.createVehicle();
v.run();
Weapon w = f.createWeapon();
w.shoot();
Food a = f.createFood();
a.printName();
}
}
在抽象工廠模式中,抽象產品 (AbstractProduct) 多是1個或多個,從而構成1個或多個產品族(Product Family)。 在只有1個產品族的情況下,抽象工廠模式實際上退化到工廠方法模式。
6、總結。
(1)簡單工廠模式是由1個具體的類去創建其他類的實例,父類是相同的,父類是具體的。
(2)工廠方法模式是有1個抽象的父類定義公共接口,子類負責生成具體的對象,這樣做的目的是將類的實例化操作延遲到子類中完成。
(3)抽象工廠模式提供1個創建1系列相干或相互依賴對象的接口,而不必指定他們具體的類。它針對的是有多個產品的等級結構。而工廠方法模式針對的是1個產品的等級結構。