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Unity自帶網絡功能――創建服務,以及連接指定服務

來源:程序員人生   發布時間:2014-11-27 08:39:59 閱讀次數:3112次

游戲本身需要在網絡上創建1個服務,然后其它游戲才能連接到這個服務,進而實現在同1游戲場景中1同頑耍的效果。

創建服務調用的方法是Network.InitializeServer( );

連接指定服務調用的方法是Network.Connect( );

本文說明了這兩個方法在實例中的使用方式。


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