JavaScript 中的"類"與"實例"
來源:程序員人生 發布時間:2015-01-24 08:53:27 閱讀次數:3656次
JavaScript 中沒有父類, 子類的概念, 也沒有class 和 instance 的概念, 全靠 prototype chain來實現繼承. 當查找1個對象的屬性時, JavaScript 會向上遍歷 prototype chain, 直到找到對應的屬性為止. 有幾種方法, 可使得 JavaScript 摹擬出 class 和 instance 的概念.
1, 直接使用構造函數來創建對象, 在構造函數內部使用 this指代對象實例.
> function Animal() {
... this.name = "animal";
... }
> Animal.prototype.makeSound = function() {
... console.log("animal sound");
... }
[Function]
> var animal1 = new Animal();
> animal1.name;
'animal'
> animal1.makeSound();
animal sound
再看另外1個例子:
> function Point(x, y) {
... this.x = x;
... this.y = y;
... }
> Point.prototype = {
... method1: function() { console.log("method1"); },
... method2: function() { console.log("method2"); },
... }
{ method1: [Function], method2: [Function] }
> var point1 = new Point(10, 20);
> point1.method1();
method1
> point1.method2();
method2
以上, 先指定好1個構造函數對象的 prototype 屬性. 然后 new 1個該對象實例, 便可調用 prototype 中指定的方法.
2, 使用 Object.create()方法來創建對象
> var Animal = {
... name: "animal",
... makeSound: function() { console.log("animal sound"); },
... }
> var animal2 = Object.create(Animal);
> animal2.name;
'animal'
> console.log(animal2.name);
animal
> animal2.makeSound();
animal sound
該方法, 比構造函數的方法更簡便, 但不能實現私有屬性和私有方法, 且實例對象之間不能同享數據, 對 class 的摹擬仍不夠全面.
3, 荷蘭程序員 Gabor de Mooij 提出的極簡主義法(minimalist approach). 推薦用法.
> var Animal = {
... init: function() {
..... var animal = {};
..... animal.name = "animal";
..... animal.makeSound = function() { console.log("animal sound"); };
..... return animal;
..... }
... };
> var animal3 = Animal.init();
> animal3.name;
'animal'
> animal3.makeSound();
animal sound
不使用 prototype 和 this, 僅需要自定義1個構造函數init. 繼承的實現也很簡單.
> var Cat = {
... init: function() {
..... var cat = Animal.init();
..... cat.name2 = "cat";
..... cat.makeSound = function() { console.log("cat sound"); };
..... cat.sleep = function() { console.log("cat sleep"); };
..... return cat;
... }
... }
> var cat = Cat.init();
> cat.name; // 'animal'
> cat.name2; // 'cat'
> cat.makeSound(); // 類似于方法的重載
cat sound
> cat.sleep();
cat sleep
私有屬性和私有方法的使用:
> var Animal = {
... init: function() {
..... var animal = {};
..... var sound = "private animal sound"; // 私有屬性
..... animal.makeSound = function() { console.log(sound); };
..... return animal;
..... }
... };
> var animal4 = Animal.init();
> Animal.sound; // undefined 私有屬性只能通過對象本身的方法來讀取.
> animal.sound; // undefined 私有屬性只能通過對象本身的方法來讀取
> animal4.makeSound();
private animal sound
只要不是定義在animal對象上的屬性和方法都是私有的, 外界不能訪問.
類與實例之間, 可以做到數據同享.
> var Animal = {
... sound: "common animal sound",
... init: function() {
..... var animal = {};
..... animal.commonSound = function() { console.log(Animal.sound); };
..... animal.changeSound = function() { Animal.sound = "common animal sound changed"; };
..... return animal;
..... }
... }
> var animal5 = Animal.init();
> var animal6 = Animal.init();
> Animal.sound; // 可以視為類屬性
'common animal sound'
> animal5.sound; // 實例對象不能訪問類屬性
undefined
> animal6.sound;
undefined
> animal5.commonSound();
common animal sound
> animal6.commonSound();
common animal sound
> animal5.changeSound(); // 修改類屬性
undefined
> Animal.sound;
'common animal sound'
> animal5.commonSound();
common animal sound
> animal6.commonSound();
common animal sound
如 Animal.sound 就是類與實例的共有屬性, 可以視為類屬性和類方法.
若1個實例修改了該共有屬性, 則該類和其他實例的共有屬性也對應修改了.
綜上, 就是 JavaScript 中摹擬的 class 和 instance 的概念和用法.
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