JS創建自定義對象的幾種常見方式與比較
來源:程序員人生 發布時間:2014-06-19 20:57:33 閱讀次數:3331次
初學JavaScript,正在讀 Nicholas C. Zakas 的《JavaScript高級程序設計》,看到了創建對象,簡單的對書中內容做了一下總結!
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
//1.創建Object,為其添加屬性方法
var person = new Object();
person.name = "Nicholas";
person.age = 29;
personal.job = "Software Engineer";
personal.sayName = function () {
alert(this.name);
};
/*
缺點:使用一個接口創建很多對象,會產生大量重復代碼
*/
//2.工廠模式
function createPersonal(name, age, job) {
var o = new Object();
o.name = name;
o.age = age;
o.job = job;
o.sayName = function () {
alert(this.name);
};
return o;
}
/*
工廠模式解決了對象相似問題,卻沒有解決對象識別問題(怎樣知道一個對象的類型)
*/
//3.構造函數模式
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
};
}
/*
構造函數模式沒有顯式的創建對象,直接將方法和屬性賦給了this對象,沒有return語句
要創建Person的新實例,必須使用new操作符,實際經歷4個步驟
a.創建一個新對象
b.將構造函數的作用域賦給新對象(this指向這個新對象)
c.執行構造函數,為新對象添加屬性
d.返回新對象
構造函數模式創建的對象可以識別其類型,但每個方法都要在每個實例上重建一遍
*/
//創建兩個實例,創建兩個相同的方法沒必要,可以把函數定義轉到方法外部
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName;
}
function sayName() {
alert(this.name);
}
/*
這樣解決了兩個方法做同一件事的的問題,但在全局作用域上定義的函數只能被某個對象調用,如果對象定義需要很多方,就要定義很多全局函數,自定義的引用類型就沒有封裝 性了
*/
//4.原型模式
function Person() {
}
Person.prototype.name = "Nocholas";
Person.prototype.age = 29;
Person.prototype.job = "Software Engineer";
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}
/*
原型模式所有參數默認取得相同的值,屬性若為引用類型,多個實例之間互相影響
*/
//5.構造函數原型混合模式
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
}
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}
/*
構造函數用于定義實例屬性,原型用于定義方法和共享屬性,。eigenvalue實例都會有一份自己實例屬性的副本,
同時享用著對共享方法的引用,目前來看幾乎是最合適的創建對象方式了 */
</script>
</body>
</html>