[置頂] 修復(fù)duilib CEditUI控件和CWebBrowserUI控件中按Tab鍵無(wú)法切換焦點(diǎn)的bug
來(lái)源:程序員人生 發(fā)布時(shí)間:2014-12-14 08:37:32 閱讀次數(shù):8568次
轉(zhuǎn)載請(qǐng)說(shuō)明原出處,謝謝~~:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/41556615
在duilib中,按tab鍵會(huì)讓焦點(diǎn)在Button1類(lèi)的控件中切換,但是切換焦點(diǎn)1直存在bug,具體的描寫(xiě)以下:
1、在主窗體里彈出新的窗體,當(dāng)新窗體中存在CEditUI控件并且焦點(diǎn)在此CEditUI控件上,那末按tab鍵將沒(méi)法切換焦點(diǎn)而1直處于CEditUI中。(只在新窗體中有此bug,主創(chuàng)體中沒(méi)有,緣由會(huì)在后面分析)
2、CWebBrowserUI控件同CEditUI
之間在群里就看到有人問(wèn)這個(gè)問(wèn)題,而且也1直沒(méi)解決。
這幾天在用duilib寫(xiě)1個(gè)注冊(cè)界面時(shí)(如圖,此頁(yè)面便是在主窗體上面的1個(gè)彈出窗體),上面有多個(gè)CEditUI控件,依照我們的習(xí)慣,輸入完第1個(gè)edit的內(nèi)容后會(huì)按tab切換到下1個(gè)edit。而由于duilib的bug致使這個(gè)焦點(diǎn)沒(méi)法切換。我自己1般是需要甚么功能就摸索甚么功能,之前用duilib是沒(méi)有遇到edit切換焦點(diǎn)的需求,所以就沒(méi)有斟酌過(guò)這個(gè)bug,今天碰到了這個(gè)需求,就得先解決這個(gè)bug了。

分析進(jìn)程1:
很明顯可以看出來(lái),這個(gè)bug只存在于CEditUI和CWebBrowserUI控件中,而這兩個(gè)控件與其他控件的區(qū)分就在于他們都是用了原生的wini32控件,我這里就只分析CEditUI控件了。
在CEditUI控件的源碼里可以很容易看到,當(dāng)他的DoEvent函數(shù)里收到獲得焦點(diǎn)的UIEVENT_SETFOCUS消息或鼠標(biāo)按下的UIEVENT_BUTTONDOWN消息后,他就會(huì)創(chuàng)建1個(gè)子窗體并且保護(hù)這個(gè)子窗體的相干數(shù)據(jù)。而這個(gè)子窗體會(huì)自動(dòng)通過(guò)CreateWindowEx函數(shù)創(chuàng)建1個(gè)原生的win32的edit控件,當(dāng)子窗體失去焦點(diǎn)時(shí)自動(dòng)燒毀本身,這也就是CEditUI控件的實(shí)現(xiàn)原理。
焦點(diǎn)切換的處理是由CPaintManager類(lèi)管理的,當(dāng)我們?cè)诮缑嬷邪聪耇ab鍵打算切換焦點(diǎn)后,CPaintManager會(huì)攔截鍵盤(pán)消息然后去管理焦點(diǎn)切換,那末我修復(fù)出發(fā)點(diǎn)就從焦點(diǎn)管理函數(shù)開(kāi)始。焦點(diǎn)管理的函數(shù)是PreMessageHandler,原型以下:
bool CPaintManagerUI::PreMessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT& /*lRes*/)
{
for( int i = 0; i < m_aPreMessageFilters.GetSize(); i++ )
{
bool bHandled = false;
LRESULT lResult = static_cast<IMessageFilterUI*>(m_aPreMessageFilters[i])->MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, bHandled);
if( bHandled ) {
return true;
}
}
switch( uMsg ) {
case WM_KEYDOWN:
{
// Tabbing between controls
if( wParam == VK_TAB ) {
if( m_pFocus && m_pFocus->IsVisible() && m_pFocus->IsEnabled() && _tcsstr(m_pFocus->GetClass(), _T("RichEditUI")) != NULL ) {
if( static_cast<CRichEditUI*>(m_pFocus)->IsWantTab() ) return false;
}
SetNextTabControl(::GetKeyState(VK_SHIFT) >= 0);
return true;
}
}
break;
//....省略無(wú)用代碼
}
可以看到函數(shù)里接活VK_TAB按鍵后,會(huì)去調(diào)用SetNtextTabControl函數(shù)去設(shè)置下1個(gè)控件獲得焦點(diǎn),然后返回true。而SetNtextTabControl函數(shù)的原型以下:
bool CPaintManagerUI::SetNextTabControl(bool bForward)
{
// If we're in the process of restructuring the layout we can delay the
// focus calulation until the next repaint.
if( m_bUpdateNeeded && bForward ) {
m_bFocusNeeded = true;
::InvalidateRect(m_hWndPaint, NULL, FALSE);
return true;
}
// Find next/previous tabbable control
FINDTABINFO info1 = { 0 };
info1.pFocus = m_pFocus;
info1.bForward = bForward;
CControlUI* pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info1, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
if( pControl == NULL ) {
if( bForward ) {
// Wrap around
FINDTABINFO info2 = { 0 };
info2.pFocus = bForward ? NULL : info1.pLast;
info2.bForward = bForward;
pControl = m_pRoot->FindControl(__FindControlFromTab, &info2, UIFIND_VISIBLE | UIFIND_ENABLED | UIFIND_ME_FIRST);
}
else {
pControl = info1.pLast;
}
}
if( pControl != NULL ) SetFocus(pControl);
m_bFocusNeeded = false;
return true;
}
函數(shù)里調(diào)用FindControl函數(shù),根據(jù)__FindControlFromTab函數(shù)和bForward參數(shù)來(lái)決定搜索下1個(gè)焦點(diǎn)的控件,__FindControlFromTab函數(shù)的代碼我就不分析了,當(dāng)找到了下1個(gè)應(yīng)當(dāng)獲得焦點(diǎn)的控件后,調(diào)用CPaintManager的SetFocus函數(shù)讓新控件獲得焦點(diǎn)。而SetFocus函數(shù)里,首先對(duì)舊的獲得焦點(diǎn)的控件發(fā)送UIEVENT_KILLFOCUS消息讓他失去焦點(diǎn),然后將新的獲得焦點(diǎn)的控件指針賦值給m_pFocus變量(CPaintManager中保存當(dāng)前獲得焦點(diǎn)的控件指針的成員變量),并且給新的獲得焦點(diǎn)的控件發(fā)送UIEVENT_SETFOCUS消息讓他獲得焦點(diǎn)。
從代碼中看,理論上沒(méi)有甚么問(wèn)題,我就針對(duì)CEditUI來(lái)進(jìn)行修改。在CEditUI的內(nèi)嵌子窗體類(lèi)CEditWnd中的HandleMessage函數(shù)里加入以下代碼,讓CEditWnd收到Tab消息后來(lái)主動(dòng)調(diào)用CPaintManager的SetNextTabControl函數(shù)來(lái)切換焦點(diǎn):
else if( uMsg == WM_CHAR ){
if(TCHAR(wParam) == VK_TAB)
{
m_pOwner->GetManager()->SetNextTabControl(::GetKeyState(VK_SHIFT) >= 0);
}
else
bHandled = FALSE;
}
這樣修改后還不起作用,緣由是PreMessageHandler函數(shù)中處理WM_KEYDOWN消息后直接reutrn true致使了消息的截?cái)?,從而沒(méi)法傳遞到CEditWnd,所以再把return true語(yǔ)句注釋掉,這時(shí)候會(huì)欣喜的發(fā)現(xiàn),可以切換焦點(diǎn)了!
分析進(jìn)程2:
這樣莫名其妙的修復(fù)了bug,并且測(cè)試正常。但是我心里很疑惑為何這樣在CEditWnd里面調(diào)用SetNextTabControl可以切換焦點(diǎn)但是在CpaintManager的PreMessageHandler里面調(diào)用SetNextTabControl函數(shù)卻失效。而且這也沒(méi)法解釋為何這個(gè)bug只存在于彈出窗體而不是主窗體中,后來(lái)才意想到問(wèn)題的緣由根本不在于CEditWnd和PreMessageHandler!
接著分析進(jìn)程1以后,我1直調(diào)試SetNextTabControl函數(shù)和SetFocus函數(shù),下了很多條件斷點(diǎn)和數(shù)據(jù)斷點(diǎn),試圖找到在CPaintManager的PreMessageHandler里面調(diào)用SetNextTabControl函數(shù)失效的緣由。最后發(fā)現(xiàn)履行PreMessageHandler的CpaintManager類(lèi)根本不是彈出窗體的CPaintManager,而是主窗體的CPaintManager!主窗體的CPaintManager調(diào)用了SetNextTabControl,他是給主窗體的控件切換了焦點(diǎn)!而彈出的子窗體的CPaintManager根本沒(méi)有履行PreMessageHandler函數(shù),所以他的SetNextTabControl失效了,而我莫名其妙的在CEditWnd里面調(diào)用了SetNextTabControl歪打正著的調(diào)用了彈出窗體的SetNextTabControl。這就解析了分析進(jìn)程1中為何看上去修復(fù)了bug。
那末現(xiàn)在就要分析1下為何明明在彈出窗體中按了Tab鍵,最后調(diào)用的卻是主窗體的PreMessageHandler函數(shù)。
這要從duilib的最底層消息處理函數(shù)說(shuō)起,他是所以duilib程序消息的出發(fā)點(diǎn)。duilib的最底層消息處理函數(shù)有兩個(gè),1個(gè)是CWindowWnd類(lèi)的ShowModal函數(shù),1個(gè)是CPaintManager類(lèi)的MessageLoop函數(shù),這兩個(gè)函數(shù)有1個(gè)共同點(diǎn),共同的代碼以下:
while( ::IsWindow(m_hWnd) && ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) {
if( msg.message == WM_CLOSE && msg.hwnd == m_hWnd ) {
nRet = msg.wParam;
::EnableWindow(hWndParent, TRUE);
::SetFocus(hWndParent);
}
if( !CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg) ) {
::TranslateMessage(&msg);
::DispatchMessage(&msg);
}
if( msg.message == WM_QUIT ) break;
}
大家都知道win32程序的消息需要先調(diào)用GetMessage,然后調(diào)用win32的TranslateMessage和DispatchMessage函數(shù)來(lái)分派消息。而duililb在win32的TranslateMessage之前先調(diào)用了CPaintManager中的1個(gè)名為T(mén)ranslateMessage的靜態(tài)函數(shù)來(lái)過(guò)濾消息。而這個(gè)TranslateMessage才是bug的出處!他的代碼以下:
<pre name="code" class="cpp">bool CPaintManagerUI::TranslateMessage(const LPMSG pMsg)
{
// Pretranslate Message takes care of system-wide messages, such as
// tabbing and shortcut key-combos. We'll look for all messages for
// each window and any child control attached.
UINT uStyle = GetWindowStyle(pMsg->hwnd);
UINT uChildRes = uStyle & WS_CHILD;
LRESULT lRes = 0;
if (uChildRes != 0)
{
HWND hWndParent = ::GetParent(pMsg->hwnd);
for( int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++ )
{
CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
HWND hTempParent = hWndParent;
while(hTempParent)
{
if(pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow() || hTempParent == pT->GetPaintWindow())
{
if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
return true;
if( pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes) )
return true;
return false;
}
hTempParent = GetParent(hTempParent);
}
}
}
else
{
for( int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++ )
{
int size = m_aPreMessages.GetSize();
CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
if(pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow())
{
if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
return true;
if( pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes) )
return true;
return false;
}
}
}
return false;
}
我來(lái)分析1下致使bug的緣由。首先說(shuō)1下當(dāng)窗體中沒(méi)有CEditUI或CWebBrowserUI控件的情況。函數(shù)進(jìn)入后調(diào)用者兩行代碼判斷發(fā)送消息的窗體是否是子窗體
UINT uStyle = GetWindowStyle(pMsg->hwnd);
UINT uChildRes = uStyle & WS_CHILD;
如果沒(méi)有
CEditUI或CWebBrowserUI控件,通常情況下就不會(huì)有子窗體,那末TranslateMessage往下履行后if (uChildRes != 0)判斷就不會(huì)成功,也就是會(huì)調(diào)用else里面的代碼。在else里面,會(huì)遍歷m_aPreMessages數(shù)組中的元素(m_aPreMessages是全局變量,里面保存了所有窗體的CPaintManager對(duì)象的指針),然后調(diào)用每一個(gè)元素的PreMessageHandler函數(shù),直到消息被處理。
而如果包括CEditUI或CWebBrowserUI控件,那末他們內(nèi)部就會(huì)創(chuàng)建win32原生的控件(也就是子窗體),那末if
(uChildRes != 0)判斷就會(huì)成功,任然是順次遍歷m_aPreMessages數(shù)組的元素,但是代碼有些不同
CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
HWND hTempParent = hWndParent;
while(hTempParent)
{
if(pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow() || hTempParent == pT->GetPaintWindow())
{
if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
return true;
if( pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes) )
return true;
return false;
}
hTempParent = GetParent(hTempParent);
}
其中的hTempParent句柄會(huì)在while循環(huán)中被GetParent函數(shù)修改。問(wèn)題就在這里了!當(dāng)遍歷到m_aPreMessages的的元素,也就是主窗體的CPaintManager時(shí)
if(pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow() || hTempParent == pT->GetPaintWindow())
這句代碼的hTempParent == pT->GetPaintWindow()會(huì)被判斷為成功,由于win32原生控件句柄屢次GetParent后就會(huì)得到主窗體的句柄,這時(shí)候hTempParent的值就和m_aPreMessages的第1個(gè)元素,也就是pT->GetPaintWindow()的結(jié)構(gòu)相同。
判斷成功后,會(huì)調(diào)用pT->PreMessageHandler,履行主窗體的PreMessageHandler函數(shù),然后通過(guò)PreMessageHandler的代碼可以知道,主窗體設(shè)置了自己的Tab焦點(diǎn)后,履行了return true。而PreMessageHandler返回true,在這個(gè)TranslateMessage里面也就返回了true,這時(shí)候TranslateMessage就結(jié)束了。明顯看到,這類(lèi)情況下,彈出窗體的CPaintManager根本沒(méi)法履行PreMessageHandler函數(shù),這就解析了為何子窗體的CEditUI和CWebBrowserUI沒(méi)法切換焦點(diǎn)而主窗體可以。
這下子找到了本源,分析進(jìn)程1的修復(fù)代碼就是沒(méi)必要的,這里這樣修改代碼后,bug就修復(fù)了。(注意,終究的bug修復(fù)代碼只需要修改這1個(gè)函數(shù)就好了,之前分析進(jìn)程1的不需要修改了?。?/span>
bool CPaintManagerUI::TranslateMessage(const LPMSG pMsg)
{
// Pretranslate Message takes care of system-wide messages, such as
// tabbing and shortcut key-combos. We'll look for all messages for
// each window and any child control attached.
UINT uStyle = GetWindowStyle(pMsg->hwnd);
UINT uChildRes = uStyle & WS_CHILD;
LRESULT lRes = 0;
if (uChildRes != 0)
{
HWND hWndParent = ::GetParent(pMsg->hwnd);
for( int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++ )
{
CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
HWND hTempParent = hWndParent;
while(hTempParent)
{
if(pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow() || hTempParent == pT->GetPaintWindow())
{
if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
return true;
pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes);
// if( pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes) )
// return true;
//
// return false; //code by redrain
}
hTempParent = GetParent(hTempParent);
}
}
}
else
{
for( int i = 0; i < m_aPreMessages.GetSize(); i++ )
{
int size = m_aPreMessages.GetSize();
CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);
if(pMsg->hwnd == pT->GetPaintWindow())
{
if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
return true;
if( pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes) )
return true;
return false;
}
}
}
return false;
}
修復(fù)代碼很簡(jiǎn)單,不讓他return,而是繼續(xù)把消息傳遞下去。附效果圖:

幾經(jīng)波折,前后我分析和調(diào)試了4個(gè)多小時(shí)duilib,終究只要修改3行代碼,bug就修復(fù)了。
總結(jié):
實(shí)際的修復(fù)進(jìn)程其實(shí)不是文章描寫(xiě)的這么順利,期間修改過(guò)量次CEditUI的控件代碼也實(shí)現(xiàn)了焦點(diǎn)切換,還該多其他地方的很多代碼,我就不在文章中描寫(xiě)了。而在后續(xù)的調(diào)試進(jìn)程中才發(fā)現(xiàn)了原來(lái)問(wèn)題的根本在于CPaintManager中的TranslateMessage消息處理。幾次周轉(zhuǎn)總算修復(fù)了bug。但是我還沒(méi)有對(duì)這個(gè)修復(fù)的代碼進(jìn)行完全的測(cè)試,不知道他會(huì)不會(huì)引發(fā)甚么新的問(wèn)題。所以如果有打算修復(fù)這個(gè)bug的朋友建議你多做1些測(cè)試,如果發(fā)現(xiàn)有甚么問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)诓┛椭辛粞曰騋Q上告知我1下,謝謝~~
Redrain 2014.11.28
QQ:491646717
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