100道numpy練習
來源:程序員人生 發布時間:2015-03-02 08:20:56 閱讀次數:4100次
100道numpy練習
@author:wepon
@blog:http://blog.csdn.net/u012162613/article/details/42784403
今天在deeplearning.net上看theano tutorial,發現1個numpy⑴00-exercise,介紹numpy1些基本用法的,不過不是很具體,我利用閑暇時間照著敲了1些,權且當作翻譯吧,增加函數的原型和詳細介紹。延續更新。
1、初學者10道
1、在python環境中導入numpy包,并命名為np
>>> import numpy as np
2、查看numpy版本和配置信息
>>> print np.__version__
>>> np.__config__.show()
3、創建零向量,zeros函數
>>> z=np.zeros((2,3))
>>> print z
[[ 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 0.]]
4、將上面的零向量的第2行第3列元素置為1。注意python中行列下班是從0開始。
>>>z[1,2]=1
>>> print z
[[ 0. 0. 0.]
[ 0. 0. 1.]]
5、arange函數,創建1個在給定范圍的向量。
>>> z=np.arange(1,101) %1~100范圍,注意不包括101
>>> print z
6、reshape函數,將array變形為矩陣
>>> Z = np.arange(9).reshape(3,3)
>>> print Z
[[0 1 2]
[3 4 5]
[6 7 8]]
7、nonzero函數,尋覓非0元素的下標
>>> nz=np.nonzero([1,2,3,0,0,4,0])
>>> nz
(array([0, 1, 2, 5]),)
8、eye函數,生成單位向量
>>> z=np.eye(3)
>>> print z
[[ 1. 0. 0.]
[ 0. 1. 0.]
[ 0. 0. 1.]]
9、diag函數,diagonal對角線。
>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=0) %k=0,以[1,2,3,4]為對角線
>>> print z
[[1 0 0 0]
[0 2 0 0]
[0 0 3 0]
[0 0 0 4]]
>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=1) %k=1,[1,2,3,4]在對角線上1行
>>> print z
[[0 1 0 0 0]
[0 0 2 0 0]
[0 0 0 3 0]
[0 0 0 0 4]
[0 0 0 0 0]]
>>> z=np.diag([1,2,3,4],k=⑴) %k=⑴,[1,2,3,4]在對角線下1行
>>> print z
[[0 0 0 0 0]
[1 0 0 0 0]
[0 2 0 0 0]
[0 0 3 0 0]
[0 0 0 4 0]]
10、random模塊的random函數,生成隨機數
>>> Z = np.random.random((3,3))
>>> print Z
[[ 0.95171484 0.61394126 0.38864802]
[ 0.41943918 0.9398714 0.31608202]
[ 0.9993507 0.91717093 0.73002723]]
2、入門級10道
1、創建1個8*8的“棋盤”矩陣。
>>> z=np.zeros((8,8),dtype=int)
>>> z[1::2,::2]=1 %1、3、5、7行&&0、2、4、6列的元素置為1
>>> print z
[[0 0 0 0 0 0 0 0]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 0 0 0 0 0 0 0]
[1 0 1 0 1 0 1 0]]
>>> z[::2,1::2]=1
>>> print z
[[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[1 0 1 0 1 0 1 0]]
2、min()、max()函數
>>> z=np.random.random((10,10))
>>> zmin,zmax=z.min(),z.max()
>>> print zmin,zmax
0.014230501632 0.99548760299
3、函數tile(A,reps),reps即重復的次數,不但可以是數字,還可以是array。比如構造棋盤矩陣:
>>> z=np.tile(np.array([[0,1],[0,1]]),(4,4))
>>> print z
[[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]
[0 1 0 1 0 1 0 1]]
4、歸1化,將矩陣規格化到0~1,即最小的變成0,最大的變成1,最小與最大之間的等比縮放。
>>> Z = np.random.random((5,5))
>>> Zmax,Zmin = Z.max(), Z.min()
>>> Z = (Z - Zmin)/(Zmax - Zmin)
>>> print Z
[[ 0. 0.32173291 0.17607851 0.6270374
0.95000808]
[ 0.49153473 0.70465605 0.61930085 0.00303294 1.
]
[ 0.4680561 0.88742782 0.29899683 0.80704789
0.12300414]
[ 0.05094248 0.23065875 0.82776775 0.07873239
0.50644422]
[ 0.27417053 0.78679222 0.517819 0.5649124 0.4716856
]]
5、矩陣點乘
>>> z=np.dot(np.ones((5,3)),np.ones((3,2)))
>>> print z
[[ 3. 3.]
[ 3. 3.]
[ 3. 3.]
[ 3. 3.]
[ 3. 3.]]
6、矩陣相加,5*5矩陣+1*5的向量,相當于每行都加上1*5矩陣
>>> Z = np.zeros((5,5))
>>> Z += np.arange(5)
>>> print Z
[[ 0. 1. 2. 3. 4.]
[ 0. 1. 2. 3. 4.]
[ 0. 1. 2. 3. 4.]
[ 0. 1. 2. 3. 4.]
[ 0. 1. 2. 3. 4.]]
7、linspace函數,在給定區間中生成均勻散布的給定個數。
函數原型 linspace(start, stop, num=50, endpoint=True, retstep=False)
>>> Z = np.linspace(0,10,11,endpoint=True, retstep=False)
>>> print Z
[ 0. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.]
生成0~10之間均勻散布的11個數,包括0和1。
若endpoint=False,則10不包括在里面。
若retstep=False,會同時返回均勻區間中每兩個數的間隔。
8、sort函數。調用random模塊中的random函數生成10個隨機數,然后sort排序。
>>> Z = np.random.random(10)
>>> Z.sort()
>>> print Z
[ 0.15978787 0.28050494 0.35865916 0.40047826 0.45141311
0.4828367
0.66133575 0.66775779 0.69278544 0.98095989]
9、allclose函數,判斷兩個array在誤差范圍內是不是相等
函數原型allclose(a, b, rtol=1e-05, atol=1e-08),若absolute(a - b) <= (atol + rtol * absolute(b))則相等。
A = np.random.randint(0,2,5)
B = np.random.randint(0,2,5)
equal = np.allclose(A,B)
print equal
10、mean函數,求平均值
>>> Z = np.random.random(30)
>>> m = Z.mean()
>>> print m
0.362299527973
>>> A = np.random.randint(0,2,5)
>>> B = np.random.randint(0,2,5)
>>> equal = np.allclose(A,B)
>>> print equal
False
注:randint(min,max,num)生成大小為num的array,數值范圍min~max
---------------------------⑵015/1/15-------------------------------
生活不易,碼農辛苦
如果您覺得本網站對您的學習有所幫助,可以手機掃描二維碼進行捐贈