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【JAVA】六 JAVA Map 一 HashMap

來源:程序員人生   發(fā)布時間:2016-06-03 13:22:03 閱讀次數(shù):2430次

【JAVA】6 JAVA Map 1 HashMap

這里寫圖片描述

JDK API

java.util
Interface Map

Type Parameters: K - the type of keys maintained by this map V - the type of mapped values

All Known Subinterfaces:

Bindings, ConcurrentMap<K,V>, ConcurrentNavigableMap<K,V>, LogicalMessageContext, MessageContext, NavigableMap<K,V>, SOAPMessageContext, SortedMap<K,V>

All Known Implementing Classes:

AbstractMap, Attributes, AuthProvider, ConcurrentHashMap, ConcurrentSkipListMap, EnumMap, HashMap, Hashtable, IdentityHashMap, LinkedHashMap, PrinterStateReasons, Properties, Provider, RenderingHints, SimpleBindings, TabularDataSupport, TreeMap, UIDefaults, WeakHashMap




Map

先來看看 interface Map 的定義
interface Map 定義了整體的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
下面我們逐一介紹具體的實(shí)現(xiàn)類來講明

package java.util; public interface Map<K,V> { int size(); boolean isEmpty(); boolean containsKey(Object key); boolean containsValue(Object value); V get(Object key); V put(K key, V value); V remove(Object key); void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m); void clear(); Set<K> keySet(); Collection<V> values(); Set<Map.Entry<K, V>> entrySet(); interface Entry<K,V> { // 子接口 K getKey(); V getValue(); V setValue(V value); boolean equals(Object o); int hashCode(); } boolean equals(Object o); int hashCode(); }




HashMap屬性

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { /** * 默許初始容量,必須是2的倍數(shù) . * 為何是2的倍數(shù)后面介紹到 . */ static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16 /** * 最大容量 1<<30. * 必須是2的倍數(shù) */ static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; /** * The load factor used when none specified in constructor. */ static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; /** * 1個空表實(shí)例,是1個Entry類型數(shù)組 . */ static final Entry<?,?>[] EMPTY_TABLE = {}; /** * 表根據(jù)需要調(diào)劑大小。長度必須是2的冪 */ transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE; /** * map確當(dāng)前長度. */ transient int size; /** * 要調(diào)劑大小的極限值(容量*默許計算閥值參數(shù)因子) resize (capacity * load factor) * * @serial */ // If table == EMPTY_TABLE then this is the initial capacity at which the // table will be created when inflated. int threshold; /** * 哈希表的負(fù)載系數(shù). * * @serial */ final float loadFactor; /** * * 這個HashMap結(jié)構(gòu)修改的次數(shù) * 結(jié)構(gòu)修改是那些改變的映照 * HashMap或修改其內(nèi)部結(jié)構(gòu)(例如重復(fù))。 * 這個字段是用來使迭代器的集合視圖 HashMap很快失敗。 * (見ConcurrentModificationException)。 * */ transient int modCount; }




HashMap 構(gòu)造方法

/** * 構(gòu)造1個HashMap * 初始容量 * 負(fù)載系數(shù) */ public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; threshold = initialCapacity; init(); } public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } /** * 默許初始大小 16 * 默許計算閥值參數(shù)因子 0.75 */ public HashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } /** * 接受map子集 , 將map子集轉(zhuǎn)換為HashMap類型數(shù)據(jù) . * 默許計算閥值參數(shù)因子 .75 * @param m the map whose mappings are to be placed in this map * @throws NullPointerException if the specified map is null */ public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1, DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR); inflateTable(threshold); putAllForCreate(m); }




HashMap添加值

通過源碼分析,明確清楚程序首先根據(jù)該 key 的 hashCode() 返回值決定該 Entry 的存儲位置:如果兩個 Entry 的 key 的 hashCode() 返回值相同,那它們的存儲位置相同。如果這兩個 Entry 的 key 通過 equals 比較返回 true,新添加 Entry 的 value 將覆蓋集合中原有 Entry 的 value。

public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key);//根據(jù)key計算hash值 int i = indexFor(hash, table.length);//計算出索引 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }

hash 方法是位運(yùn)算的進(jìn)程
關(guān)于位運(yùn)算可以移步到我的另外一篇文章
http://blog.csdn.net/maguochao_mark/article/details/51010289

final int hash(Object k) { int h = hashSeed; if (0 != h && k instanceof String) { return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k); } h ^= k.hashCode(); h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); }

indexFor(int h, int length) 方法來計算該對象應(yīng)當(dāng)保存在 table 數(shù)組的哪一個索引處。

/** * 當(dāng) length 總是 2 的倍數(shù)時,h & (length⑴) * 將是1個非常奇妙的設(shè)計:假定 h=5,length=16, 那末 h & length - 1 將得到 5; * 如果 h=6, length=16, 那末 h & length - 1 將得到 6 ; * 如果 h=15,length=16, 那末 h & length - 1 將得到 15 ; * 但是當(dāng) h=16 時 , length=16 時,那末 h & length - 1 將得到 0 了;當(dāng) h=17 時 , * length=16 時,那末 h & length - 1 將得到 1 了 * 這樣保證計算得到的索引值總是位于 table 數(shù)組的索引以內(nèi)。 */ static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }




HashMap添加值 hashCode 相同

由于hash算法是取hashCode在進(jìn)行位運(yùn)算,那末難免會有hashCode相同的情況產(chǎn)生.
那末這個時候HashMap是怎樣添加值的呢?我們來通過1段代碼來講明 .

package com.cn.mark.java.util; import java.util.HashMap; class Student { public Student(String name) { this.setName(name); } private String name; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int hashCode() { return 9999; // 測試 使得 hashCode 相同 } public boolean equals(Object obj) { Student student = (Student) obj; if (this.getName().equals(student.getName())) return true; return false; } } @SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" }) public class HashMapTest { public static void main(String[] args) { HashMap map = new HashMap(); map.put(new Student("zhangsan"), "zhangsan"); map.put(new Student("lisi"), "lisi"); } }
public V put(K key, V value) { if (table == EMPTY_TABLE) { inflateTable(threshold); } if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key);//根據(jù)key計算hash值 int i = indexFor(hash, table.length);//計算出索引 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; } void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex];//會取出 zhangsan 的 Student 對象 table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e); size++; }

我們看到createEntry時將 zhangsan 的 Student 對象 做為參數(shù)傳遞給了 new Entry<>(hash, key, value, e);方法.

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) { value = v; next = n; key = k; hash = h; } }

在new Entry<>(hash, key, value, e); 方法中是將 zhangsan 的 Student 對象 作為了 lisi的next屬性關(guān)聯(lián)這.
也就是說 hash相同時會構(gòu)成1個 Entry的單項鏈表,最早加入的Entry會在當(dāng)前鏈表的最末端 .





HashMap 擴(kuò)大容量

       當(dāng)HashMap中的元素愈來愈多的時候,hash沖突的概率也就愈來愈高,由于數(shù)組的長度是固定的。所以為了提高查詢的效力,就要對HashMap的數(shù)組進(jìn)行擴(kuò)容,數(shù)組擴(kuò)容這個操作也會出現(xiàn)在ArrayList中,這是1個經(jīng)常使用的操作,而在HashMap數(shù)組擴(kuò)容以后,最消耗性能的點(diǎn)就出現(xiàn)了:原數(shù)組中的數(shù)據(jù)必須重新計算其在新數(shù)組中的位置,并放進(jìn)去,這就是resize。
       那末HashMap甚么時候進(jìn)行擴(kuò)容呢?當(dāng)HashMap中的元素個數(shù)超過 數(shù)組大小*loadFactor時,就會進(jìn)行數(shù)組擴(kuò)容,loadFactor的默許值為0.75,這是1個折衷的取值。也就是說,默許情況下,數(shù)組大小為16,那末當(dāng)HashMap中元素個數(shù)超過16*0.75=12的時候,就把數(shù)組的大小擴(kuò)大為 2*16=32,即擴(kuò)大1倍,然后重新計算每一個元素在數(shù)組中的位置,而這是1個非常消耗性能的操作,所以如果我們已預(yù)知HashMap中元素的個數(shù),那末預(yù)設(shè)元素的個數(shù)能夠有效的提高HashMap的性能

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) { resize(2 * table.length); hash = (null != key) ? hash(key) : 0; bucketIndex = indexFor(hash, table.length); } createEntry(hash, key, value, bucketIndex); } void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity)); table = newTable; threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); } void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) { int newCapacity = newTable.length; for (Entry<K,V> e : table) { while(null != e) { Entry<K,V> next = e.next; if (rehash) { e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key); } int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } } }




Fail-Fast機(jī)制

       我們知道java.util.HashMap是線程不安全的,因此如果在使用迭代器的進(jìn)程中有其他線程修改了map,那末將拋出ConcurrentModificationException,這就是所謂fail-fast策略。
       這1策略在源碼中的實(shí)現(xiàn)是通過modCount域,modCount顧名思義就是修改次數(shù),對HashMap內(nèi)容的修改都將增加這個值,那末在迭代器初始化進(jìn)程中會將這個值賦給迭代器的expectedModCount。
       在迭代進(jìn)程中,判斷modCount跟expectedModCount是不是相等,如果不相等就表示已有其他線程修改了Map注意到modCount聲明為volatile,保證線程之間修改的可見性。

private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> { Entry<K,V> next; // next entry to return int expectedModCount; // For fast-fail int index; // current slot Entry<K,V> current; // current entry HashIterator() { expectedModCount = modCount; if (size > 0) { // advance to first entry Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } } public final boolean hasNext() { return next != null; } final Entry<K,V> nextEntry() { if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Entry<K,V> e = next; if (e == null) throw new NoSuchElementException(); if ((next = e.next) == null) { Entry[] t = table; while (index < t.length && (next = t[index++]) == null) ; } current = e; return e; } public void remove() { if (current == null) throw new IllegalStateException(); if (modCount != expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); Object k = current.key; current = null; HashMap.this.removeEntryForKey(k); expectedModCount = modCount; } }
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