在游戲運(yùn)維1線做了很長1段時間了,每天上班都要應(yīng)付不同部門,不同的人提的各種需求,雜亂而又繁瑣,有時候整天都會消耗在這些零碎的事情上,讓人疲于應(yīng)付。不過在做過1段時間后,漸漸發(fā)現(xiàn),需要做的事情好多都是相似的,那末可不可讓計(jì)算機(jī)去自動處理這些瑣碎的需求,我們只負(fù)責(zé)監(jiān)督呢?乃至讓需求人員直接去和計(jì)算機(jī)進(jìn)行交互,就像1些網(wǎng)站上的在線客服1樣,然后計(jì)算機(jī)就可以夠解決需求人員的大部份需要呢?基于此,我有了下面1點(diǎn)想法,1家之言,供大家參考:
大體的流程:
相干的說明:
DB:貯存需求人員的各種需求及相應(yīng)的處理辦法;接收伏務(wù)端發(fā)送的查詢要求后,返回相應(yīng)的結(jié)果。
服務(wù)端:接受需求人員的要求,然后查詢數(shù)據(jù)庫去查找處理方法,得到結(jié)果后把其發(fā)送到相干服務(wù)器去處理,并接受結(jié)果返回給用戶;如果數(shù)據(jù)庫中沒有相干記錄就把信息轉(zhuǎn)發(fā)給運(yùn)維人員。
需求人員:向服務(wù)端提交需求,獲得結(jié)果。
運(yùn)維人員:接受服務(wù)端發(fā)來的沒法處理的要求,然后和需求人員進(jìn)行交互。
服務(wù)器:接收伏務(wù)端發(fā)來的處理要求,處理完成后把結(jié)果返回給服務(wù)端。
這樣1來,對運(yùn)維人員來講,只需要處理1些數(shù)據(jù)庫中沒有定義處理方法的需求,而不需要事事都親力親為,大大下降了工作負(fù)擔(dān)。而對需求人員來說,就像有1個人員在為其提供1對1服務(wù),需求響應(yīng)及時,快速,體貼周到!