日本搞逼视频_黄色一级片免费在线观看_色99久久_性明星video另类hd_欧美77_综合在线视频

國內最全IT社區平臺 聯系我們 | 收藏本站
阿里云優惠2
您當前位置:首頁 > php開源 > 綜合技術 > [置頂] Unity3d的2D骨骼動畫插件Puppet2D的 基礎訓練2

[置頂] Unity3d的2D骨骼動畫插件Puppet2D的 基礎訓練2

來源:程序員人生   發布時間:2015-01-12 09:07:14 閱讀次數:3004次

大家好,我是孫廣東。   轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/u010019717

更全的內容請看我的游戲蠻牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid⑴8602.html 

6、MESH CREATION

Skinning允許單個的對象,將會遭到多于1根骨頭的影響。為了做到這1點的精靈需要轉換為1個網格。

隨意選擇1個精靈,然后我們來到 Skinning面板。

先看Type of Mesh 的選項0~3 , 值越大網格越密集。

  

7、BIND SMOOTH SKIN

事前準備以下:

   


本節是在上1個Mesh Creation的基礎上的。

生成Mesh后我們來全選,然后單擊 Bind Smooth Skin 這樣就有了綁定,兩個骨骼都會影響精靈了。比如我們做了旋轉。

如果我們不需要這類關系了,我們想消除,很簡單,在Hierachy中我們只點選這個精靈,  再次單擊 BindSmooth Skin 按鈕,在彈出的對話框中我們選擇, Detach便可了。

8FFDs (FREE FORMDEFORMATION)

首先選擇1個精靈,然后我們來到Skinning面板,單擊按鈕 Create FFD Tool 然后我們開始制作包圍圈。

Create FFD Tool

生活不易,碼農辛苦
如果您覺得本網站對您的學習有所幫助,可以手機掃描二維碼進行捐贈
程序員人生
------分隔線----------------------------
分享到:
------分隔線----------------------------
關閉
程序員人生
主站蜘蛛池模板: 一二区成人影院电影网 | 日韩国产a | 热久久只有精品 | 欧美日韩一区二区三区 | 久久91| 成人av免费 | 亚洲1区 | 国产日产久久久久久 | 久久久久夜夜夜精品国产 | 久久性色 | 国产精品视频一区二区三区不卡 | 麻豆av免费观看 | 久久久久成人精品 | 日韩av影片在线观看 | 国产精品久久国产三级国电话系列 | 久久久亚洲国产精品麻豆综合天堂 | 99久久精 | 欧美日韩精品一区二区公司 | 国产成人精品一区二区三区网站观看 | 精品一区二区久久久久久久网站 | 天天综合精品 | 国产精品免费在线 | 91av电影在线观看 | 99国产精品久久 | 免费观看国产黄色 | 欧美福利一区二区 | 天堂a在线 | 国产91精品久久久久久久网曝门 | 偷拍第一页 | 精品免费视频一区二区 | 国产区一区二区三区 | 黄色1级视频 | 日韩一区二区三区四区五区 | 日韩在线观看视频免费 | 国产乱码精品一区二区三区五月婷 | 国产一区二区三区在线看 | 精品美女一区二区 | 亚洲成人免费在线 | 国产一区二区三区在线免费观看 | 免费成人黄色网 | 国产精品视频一区二区三区不卡 |