我們在程序中沒法控制。
棧:寄存基本類型的數(shù)據(jù)和對象的援用,但對象本身不寄存在棧中,而是寄存在
堆中。
堆:寄存用 new 產(chǎn)生的數(shù)據(jù)。 靜態(tài)域:寄存在對象中用static定義的靜態(tài)成員。 常量池:寄存常量。
非 RAM 存儲:硬盤等永久存儲空間。
常量池(constant pool)指的是在編譯期被肯定,并被保存在已編譯的 class 文件中的1些數(shù)
據(jù)。除包括代碼中所定義的各種基本類型(如 int、long 等等)和對象型(如
String 及數(shù)組)的常量值(final)外,還包括1些以文本情勢出現(xiàn)的符號援用, 比如:
1、類和接口的全限定名;
2、字段的名稱和描寫符;
3、方法的名稱和描寫符。
虛擬機(jī)必須為每一個被裝載的類型保護(hù)1個常量池。常量池就是該類型所用到常量的1個有序集合,包括直接常量(string,integer 等)和其他類型:字段和方 法的符號援用。對 String 常量,它的值是在常量池中的。而 JVM 中的常量池 在 內(nèi) 存 當(dāng) 中 是 以 表 的 形 式 存 在 的 , 對 于 String 類型,有1張固定 長度的 CONSTANT_String_info 表用來存儲文字字符串值,注意:該表只存儲文字字符串 值,不存儲符號援用。說到這里,對常量池中的字符串值的存儲位置應(yīng)當(dāng)有1個比較明了的理解了。在程序履行的時候,常量池會貯存在 Method Area,而不是 堆中。
棧的基本單位是幀(或棧幀):每當(dāng)1個 Java 線程運(yùn)行的時候,Java 虛擬機(jī) 會為該線程分配1個 Java 棧。該線程在履行某個 Java 方法的時候,向 Java 棧壓 入1個幀,這個幀用于存儲參數(shù)、局部變量、操作數(shù)、中間運(yùn)算結(jié)果等。當(dāng)這個 方法履行完的時候,幀會從棧中彈出。Java 棧上的所有數(shù)據(jù)是私有的,其他線程 都不能訪問該線程的棧數(shù)據(jù)。在函數(shù)中定義的1些基本類型的變量數(shù)據(jù)和對象的 援用變量都在函數(shù)的棧內(nèi)存中分配。當(dāng)在1段代碼塊中定義1個變量時,Java 就 在棧中為這個變量分配內(nèi)存空間,當(dāng)該變量退出該作用域后,Java 會自動釋放掉 為該變量所分配的內(nèi)存空間,該內(nèi)存空間可以立即被另作他用。
Java 虛擬機(jī)中的堆用來寄存由 new 創(chuàng)建的對象和數(shù)組。在堆中分配的內(nèi)存,
由 Java 虛擬機(jī)的自動垃圾回收機(jī)制來管理堆的內(nèi)存。簡單的說和棧相對,堆主 要是用來寄存 Java 對象的,棧主要是用來寄存對象援用的。在堆中產(chǎn)生了1個 數(shù)組或?qū)ο蠛螅€可以在棧中定義1個特殊的變量,讓棧中這個變量的取值等于 數(shù)組或?qū)ο笤诙褍?nèi)存中的首地址,棧中的這個變量就成了數(shù)組或?qū)ο蟮脑米兞俊?援用變量就相當(dāng)因而為數(shù)組或?qū)ο笃鸬?個名稱,以后就能夠在程序中使用棧中 的援用變量來訪問堆中的數(shù)組或?qū)ο蟆T米兞烤拖喈?dāng)因而為數(shù)組或?qū)ο笃鸬?個名稱。
援用變量是普通的變量,定義時在棧中分配,援用變量在程序運(yùn)行到其作用 域以外后被釋放。而數(shù)組和對象本身在堆中分配,即便程序運(yùn)行到使用 new 產(chǎn) 生數(shù)組或?qū)ο蟮恼Z句所在的代碼塊以外,數(shù)組和對象本身占據(jù)的內(nèi)存不會被釋 放,數(shù)組和對象在沒有援用變量指向它的時候,才變成垃圾,不能再被使用,但依然占據(jù)內(nèi)存空間不放,在隨后的1個不肯定的時間被垃圾回收器收走(釋放掉)。這也是 Java 比較占內(nèi)存的緣由。實(shí)際上,棧中的變量指向堆內(nèi)存中的變量,這 就是 Java 中的指針!
java 的堆是1個運(yùn)行時數(shù)據(jù)區(qū),類的對象從中分配空間。這些對象通過new + 構(gòu)造器等指令建立,它們不需要程序代碼來顯式的釋放。堆是由垃圾回收來負(fù)責(zé)的,堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內(nèi)存大小,生存期也沒必要事前告知編譯器,因 為它是在運(yùn)行時動態(tài)分配內(nèi)存的,Java 的垃圾搜集器會自動收走這些不再使用的 數(shù)據(jù)。但缺點(diǎn)是,由于要在運(yùn)行時動態(tài)分配內(nèi)存,存取速度較慢。
棧的優(yōu)勢是存取速度比堆要快,僅次于寄存器,棧數(shù)據(jù)可以同享。但缺點(diǎn)是, 存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是肯定的,缺少靈活性。棧中主要寄存1些基 本類型的變量數(shù)據(jù)(int,short,long,byte,float,double,boolean,char)和 對象援用。
棧有1個很重要的特殊性,就是存在棧中的數(shù)據(jù)可以同享。假定我們同時定 義: int a=3;int b=3;編譯器先處理 int a = 3;首先它會在棧中創(chuàng)建1個變量 為 a 的援用,然后查找棧中是不是有 3 這個值,如果沒找到,就將 3 寄存進(jìn)來,然 后將a 指向 3,接著處理 int b = 3;在創(chuàng)建完 b 的援用變量后,由于在棧中已 有 3 這個值,便將 b 直接指向 3 這樣,就出現(xiàn)了 a 與 b 同時均指向 3 的情況。
這時候,如果再令 a=4;那末編譯器會重新搜索棧中是不是有 4 值,如果沒有,則將 4 寄存進(jìn)來,并令 a 指向 4;如果已有了,則直接將 a 指向這個地址。因此 a 值的改變不會影響到 b 的值。
要注意這類數(shù)據(jù)的同享與兩個對象的援用同時指向1個對象的這類同享是不同 的,由于這類情況 a 的修改其實(shí)不會影響到 b,它是由編譯器完成的,它有益于節(jié)省空間。而1個對象援用變量修改了這個對象的內(nèi)部狀態(tài),會影響到另外一個對象援用變量。
關(guān)于JAVA內(nèi)存的分析是很有必要的,在隨著工作和學(xué)習(xí)的不斷深入,分析內(nèi)存原型是很重要的1步。它可以幫助我們更好地理清我們的思路,知道內(nèi)存中是如何分配和運(yùn)行的。
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