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利用PopButton實(shí)現(xiàn)類似Path的點(diǎn)聚式導(dǎo)航

來源:程序員人生   發(fā)布時(shí)間:2017-03-07 08:48:25 閱讀次數(shù):5563次

概述

點(diǎn)聚式導(dǎo)航最初利用于Path中,它將用戶最頻繁使用的多個(gè)核心功能點(diǎn)會(huì)聚在主界面中顯示,方便用戶隨時(shí)呼出使用,它不同于傳統(tǒng)標(biāo)簽欄那樣占據(jù)界面最下方1欄,而是通過1個(gè)點(diǎn)的方式會(huì)聚這些功能的入口。最新的Android平臺(tái)設(shè)計(jì)規(guī)范在MATERIAL DESIGN中定義了這類導(dǎo)航交互方式,希望原生Android系統(tǒng)的利用大量采取這類導(dǎo)航方式。


幾種不同情勢(shì)的點(diǎn)聚式導(dǎo)航(圖片來源)

在之前的項(xiàng)目中,遇到過很屢次點(diǎn)聚式按鈕的需求,不過每次都是從頭開始寫,要寫大量的動(dòng)畫,而且?guī)捉际轻槍?duì)當(dāng)前項(xiàng)目的,沒甚么擴(kuò)大性,最近發(fā)現(xiàn)這類導(dǎo)航方式已成了1種設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn),因此封裝了1個(gè)相對(duì)靈活的控件,方便以后使用。源碼地址見:https://github.com/steveyg/PopButton

集成方式

本來打算封裝成1個(gè)lib依賴提到maven庫中的,但是由于實(shí)現(xiàn)的進(jìn)程中使用了Activity,所以還是需要將部份代碼拷貝到實(shí)際項(xiàng)目中。

然后在manifest中增加PopActivity

<activity
            android:name=".activity.PopActivity"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

創(chuàng)建1個(gè)xml布局文件,在里面使用PopButton表示最主要的那個(gè)導(dǎo)航按鈕(注意此處設(shè)置按鈕的圖片要使用background而不要用src)

<?xml version="1.0" encoding="utf⑻"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_main"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.steveyg.popbutton.activity.MainActivity">

   <com.steveyg.popbutton.view.PopButton
       android:id="@+id/popbutton"
       android:layout_centerInParent="true"
       android:background="@drawable/chooser_button"
       android:layout_width="50dp"
       android:layout_height="50dp" />
</RelativeLayout>
接著,創(chuàng)建1個(gè)Activity用來展現(xiàn)這個(gè)布局文件,我們?cè)谶@個(gè)Activity中堆PopButton的部份屬性進(jìn)行設(shè)置

        //獲得PopButton
        mPopButton = (PopButton) findViewById(R.id.popbutton);

        //設(shè)置彈出按鈕的圖標(biāo)
        int[] res = {R.drawable.icon1,R.drawable.icon2,R.drawable.icon3};
        mPopButton.getPopmodel().setButtonImageResource(res);
        
        //設(shè)置其他屬性
        mPopButton.getPopmodel()
                .setNumOfButton(3)              //彈出按鈕的數(shù)量
                .setRadius(250)                 //按鈕移動(dòng)的距離
                .setDurationTime(400);          //動(dòng)畫播放的時(shí)間
至此,1個(gè)最簡單的點(diǎn)聚式導(dǎo)航完成,我們可以看到下面的效果


其他效果

在上面的例子中,我們通過setNumOfButton等方法設(shè)置了包括按鈕樣式在內(nèi)的幾個(gè)屬性,我們還可以通過其他方法,實(shí)現(xiàn)別的效果

按鈕彈出方向

PopButton共包括8中按鈕彈出的方向:
    public final static int UP = 1;
    public final static int DOWN = 2;
    public final static int LEFT = 3;
    public final static int RIGHT = 4;
    public final static int LEFT_UP = 5;
    public final static int LEFT_DOWN = 6;
    public final static int RIGHT_UP = 7;
    public final static int RIGHT_DOWN = 8;
通過setMenuDirection方法,可以設(shè)置不同的彈出方向,這樣我們可以根據(jù)實(shí)際項(xiàng)目的需求,在不同的位置放置導(dǎo)航按鈕。下圖分別為DOWN和RIGHT_UP的效果

   

半透明遮罩

有時(shí)候,我們其實(shí)不希望彈出后的背景是完全透明的,那末我們可以通過設(shè)置背景色彩的方式增加半透明的遮罩,比以下面我們?cè)O(shè)置了1個(gè)透明度為50%的黑色遮罩
mPopButton.getPopmodel().setBackground(0x88000000);   //設(shè)置遮罩

當(dāng)我們點(diǎn)擊導(dǎo)航按鈕的時(shí)候,背景會(huì)變暗,但由因而半透明的效果,所以仍能夠看到上1級(jí)Activiy中的內(nèi)容。

按鈕旋轉(zhuǎn)

在導(dǎo)航欄彈出的進(jìn)程中,導(dǎo)航按鈕和彈出的按鈕都可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn),導(dǎo)航按鈕的旋轉(zhuǎn)很簡單,只需要設(shè)置1個(gè)屬性
 mPopButton.getPopmodel().setRotateOfMainButton(45);    //設(shè)置導(dǎo)航按鈕旋轉(zhuǎn)
而設(shè)置彈出按鈕的旋轉(zhuǎn)相對(duì)復(fù)雜,需要設(shè)置3個(gè)屬性
        mPopButton.getPopmodel()
                .setRotateOfMenuButton(360)    //設(shè)置彈出按鈕旋轉(zhuǎn)角度
                .setRotateTime(200)            //設(shè)置旋轉(zhuǎn)的時(shí)間
                .setRotateDelayTime(180);      //設(shè)置旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫的延遲
導(dǎo)航按鈕和彈出的按鈕旋轉(zhuǎn)效果以下圖
   

點(diǎn)擊事件

點(diǎn)聚式標(biāo)簽最關(guān)鍵的功能是為用戶進(jìn)行導(dǎo)航,因此需要我們?yōu)閺棾龅陌粹o增加點(diǎn)擊事件的監(jiān)聽,PopButton使用ArrayList對(duì)其進(jìn)行管理
        ArrayList<View.OnClickListener> clickListenerList = new ArrayList<>();
        for(int i = 0; i < 3 ; i++){
            final int fi = i + 1;
            clickListenerList.add(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    Toast.makeText(PopActivity.instance,"click button" + fi ,Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            });
        }
        mPopButton.getPopmodel().setButtonClickListener(clickListenerList);
如果需要使用context,可以直接調(diào)用PopActivity.instance,點(diǎn)擊事件監(jiān)聽的效果以下圖


PopButton的功能就介紹到這里,這些屬性已能夠滿足大部份經(jīng)典點(diǎn)聚式效果的需求,歡迎大家提出各種問題和建議,讓PopButton變得更加完善。



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