事件(Event) 基本上說(shuō)是一個(gè)用戶操作,如按鍵、點(diǎn)擊、鼠標(biāo)移動(dòng)等等,或者是一些出現(xiàn),如系統(tǒng)生成的通知。應(yīng)用程序需要在事件發(fā)生時(shí)響應(yīng)事件。例如,中斷。事件是用于進(jìn)程間通信。
事件在類(lèi)中聲明且生成,且通過(guò)使用同一個(gè)類(lèi)或其他類(lèi)中的委托與事件處理程序關(guān)聯(lián)。包含事件的類(lèi)用于發(fā)布事件。這被稱為 發(fā)布器(publisher) 類(lèi)。其他接受該事件的類(lèi)被稱為 訂閱器(subscriber) 類(lèi)。事件使用 發(fā)布-訂閱(publisher-subscriber) 模型。
發(fā)布器(publisher) 是一個(gè)包含事件和委托定義的對(duì)象。事件和委托之間的聯(lián)系也定義在這個(gè)對(duì)象中。發(fā)布器(publisher)類(lèi)的對(duì)象調(diào)用這個(gè)事件,并通知其他的對(duì)象。
訂閱器(subscriber) 是一個(gè)接受事件并提供事件處理程序的對(duì)象。在發(fā)布器(publisher)類(lèi)中的委托調(diào)用訂閱器(subscriber)類(lèi)中的方法(事件處理程序)。
在類(lèi)的內(nèi)部聲明事件,首先必須聲明該事件的委托類(lèi)型。例如:
public delegate void BoilerLogHandler(string status);
然后,聲明事件本身,使用 event 關(guān)鍵字:
// 基于上面的委托定義事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
上面的代碼定義了一個(gè)名為 BoilerLogHandler 的委托和一個(gè)名為 BoilerEventLog 的事件,該事件在生成的時(shí)候會(huì)調(diào)用委托。
using System; namespace SimpleEvent { using System; public class EventTest { private int value; public delegate void NumManipulationHandler(); public event NumManipulationHandler ChangeNum; protected virtual void OnNumChanged() { if (ChangeNum != null) { ChangeNum(); } else { Console.WriteLine("Event fired!"); } } public EventTest(int n ) { SetValue(n); } public void SetValue(int n) { if (value != n) { value = n; OnNumChanged(); } } } public class MainClass { public static void Main() { EventTest e = new EventTest(5); e.SetValue(7); e.SetValue(11); Console.ReadKey(); } } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Event Fired! Event Fired! Event Fired!
本實(shí)例提供一個(gè)簡(jiǎn)單的用于熱水鍋爐系統(tǒng)故障排除的應(yīng)用程序。當(dāng)維修工程師檢查鍋爐時(shí),鍋爐的溫度和壓力會(huì)隨著維修工程師的備注自動(dòng)記錄到日志文件中。
using System; using System.IO; namespace BoilerEventAppl { // boiler 類(lèi) class Boiler { private int temp; private int pressure; public Boiler(int t, int p) { temp = t; pressure = p; } public int getTemp() { return temp; } public int getPressure() { return pressure; } } // 事件發(fā)布器 class DelegateBoilerEvent { public delegate void BoilerLogHandler(string status); // 基于上面的委托定義事件 public event BoilerLogHandler BoilerEventLog; public void LogProcess() { string remarks = "O. K"; Boiler b = new Boiler(100, 12); int t = b.getTemp(); int p = b.getPressure(); if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15) { remarks = "Need Maintenance"; } OnBoilerEventLog("Logging Info:\n"); OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "\nPressure: " + p); OnBoilerEventLog("\nMessage: " + remarks); } protected void OnBoilerEventLog(string message) { if (BoilerEventLog != null) { BoilerEventLog(message); } } } // 該類(lèi)保留寫(xiě)入日志文件的條款 class BoilerInfoLogger { FileStream fs; StreamWriter sw; public BoilerInfoLogger(string filename) { fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write); sw = new StreamWriter(fs); } public void Logger(string info) { sw.WriteLine(info); } public void Close() { sw.Close(); fs.Close(); } } // 事件訂閱器 public class RecordBoilerInfo { static void Logger(string info) { Console.WriteLine(info); }//end of Logger static void Main(string[] args) { BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\\boiler.txt"); DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent(); boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger); boilerEvent.BoilerEventLog += new DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger); boilerEvent.LogProcess(); Console.ReadLine(); filelog.Close(); }//end of main }//end of RecordBoilerInfo }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
Logging info: Temperature 100 Pressure 12 Message: O. K