C# if...else 語(yǔ)句
一個(gè) if 語(yǔ)句 后可跟一個(gè)可選的 else 語(yǔ)句,else 語(yǔ)句在布爾表達(dá)式為假時(shí)執(zhí)行。
語(yǔ)法
C# 中 if...else 語(yǔ)句的語(yǔ)法:
if(boolean_expression) { /* 如果布爾表達(dá)式為真將執(zhí)行的語(yǔ)句 */ } else { /* 如果布爾表達(dá)式為假將執(zhí)行的語(yǔ)句 */ }
如果布爾表達(dá)式為 true,則執(zhí)行 if 塊內(nèi)的代碼。如果布爾表達(dá)式為 false,則執(zhí)行 else 塊內(nèi)的代碼。
流程圖

實(shí)例
using System; namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { /* 局部變量定義 */ int a = 100; /* 檢查布爾條件 */ if (a < 20) { /* 如果條件為真,則輸出下面的語(yǔ)句 */ Console.WriteLine("a 小于 20"); } else { /* 如果條件為假,則輸出下面的語(yǔ)句 */ Console.WriteLine("a 大于 20"); } Console.WriteLine("a 的值是 {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
a 大于 20 a 的值是 100
if...else if...else 語(yǔ)句
一個(gè) if 語(yǔ)句后可跟一個(gè)可選的 else if...else 語(yǔ)句,這可用于測(cè)試多種條件。
當(dāng)使用 if...else if...else 語(yǔ)句時(shí),以下幾點(diǎn)需要注意:
- 一個(gè) if 后可跟零個(gè)或一個(gè) else,它必須在任何一個(gè) else if 之后。
- 一個(gè) if 后可跟零個(gè)或多個(gè) else if,它們必須在 else 之前。
- 一旦某個(gè) else if 匹配成功,其他的 else if 或 else 將不會(huì)被測(cè)試。
語(yǔ)法
C# 中的 if...else if...else 語(yǔ)句的語(yǔ)法:
if(boolean_expression 1) { /* 當(dāng)布爾表達(dá)式 1 為真時(shí)執(zhí)行 */ } else if( boolean_expression 2) { /* 當(dāng)布爾表達(dá)式 2 為真時(shí)執(zhí)行 */ } else if( boolean_expression 3) { /* 當(dāng)布爾表達(dá)式 3 為真時(shí)執(zhí)行 */ } else { /* 當(dāng)上面條件都不為真時(shí)執(zhí)行 */ }
實(shí)例
using System; namespace DecisionMaking { class Program { static void Main(string[] args) { /* 局部變量定義 */ int a = 100; /* 檢查布爾條件 */ if (a == 10) { /* 如果 if 條件為真,則輸出下面的語(yǔ)句 */ Console.WriteLine("a 的值是 10"); } else if (a == 20) { /* 如果 else if 條件為真,則輸出下面的語(yǔ)句 */ Console.WriteLine("a 的值是 20"); } else if (a == 30) { /* 如果 else if 條件為真,則輸出下面的語(yǔ)句 */ Console.WriteLine("a 的值是 30"); } else { /* 如果上面條件都不為真,則輸出下面的語(yǔ)句 */ Console.WriteLine("沒(méi)有匹配的值"); } Console.WriteLine("a 的準(zhǔn)確值是 {0}", a); Console.ReadLine(); } } }
當(dāng)上面的代碼被編譯和執(zhí)行時(shí),它會(huì)產(chǎn)生下列結(jié)果:
沒(méi)有匹配的值 a 的準(zhǔn)確值是 100