Perl 子程序(函數)
Perl 子程序也就是用戶定義的函數。
Perl 子程序即執行一個特殊任務的一段分離的代碼,它可以使減少重復代碼且使程序易讀。
Perl 子程序可以出現在程序的任何地方,語法格式如下:
sub subroutine{ statements; }
調用子程序語法格式:
subroutine( 參數列表 );
在 Perl 5.0 以下版本調用子程序方法如下:
&subroutine( 參數列表 );
在新版本上,雖然也支持該調用方法,但不推薦使用。
接下來我們來看一個簡單是實例:
#!/usr/bin/perl # 函數定義 sub Hello{ print "Hello, World!\n"; } # 函數調用 Hello();
執行以上程序,輸出結果為:
Hello, World!
向子程序傳遞參數
Perl 子程序可以和其他編程一樣接受多個參數,子程序參數使用特殊數組 @_ 標明。
因此子程序第一個參數為 $_[0], 第二個參數為 $_[1], 以此類推。
不論參數是標量型還是數組型的,用戶把參數傳給子程序時,perl默認按引用的方式調用它們。
#!/usr/bin/perl # 定義求平均值函數 sub Average{ # 獲取所有傳入的參數 $n = scalar(@_); $sum = 0; foreach $item (@_){ $sum += $item; } $average = $sum / $n; print '傳入的參數為 : ',"@_\n"; # 打印整個數組 print "第一個參數值為 : $_[0]\n"; # 打印第一個參數 print "傳入參數的平均值為 : $average\n"; # 打印平均值 } # 調用函數 Average(10, 20, 30);
執行以上程序,輸出結果為:
傳入的參數為 : 10 20 30 第一個參數值為 : 10 傳入參數的平均值為 : 20
用戶可以通過改變 @_ 數組中的值來改變相應實際參數的值。
向子程序傳遞列表
由于 @_ 變量是一個數組,所以它可以向子程序中傳遞列表。
但如果我們需要傳入標量和數組參數時,需要把列表放在最后一個參數上,如下所示:
#!/usr/bin/perl # 定義函數 sub PrintList{ my @list = @_; print "列表為 : @list\n"; } $a = 10; @b = (1, 2, 3, 4); # 列表參數 PrintList($a, @b);
以上程序將標量和數組合并了,輸出結果為:
列表為 : 10 1 2 3 4
我們可以向子程序傳入多個數組和哈希,但是在傳入多個數組和哈希時,會導致丟失獨立的標識。所以我們需要使用引用(下一章節會介紹)來傳遞。
向子程序傳遞哈希
當向子程序傳遞哈希表時,它將復制到 @_ 中,哈希表將被展開為鍵/值組合的列表。
#!/usr/bin/perl # 方法定義 sub PrintHash{ my (%hash) = @_; foreach my $key ( keys %hash ){ my $value = $hash{$key}; print "$key : $value\n"; } } %hash = ('name' => 'youj', 'age' => 3); # 傳遞哈希 PrintHash(%hash);
以上程序執行輸出結果為:
age : 3 name : youj
子程序返回值
子程序可以向其他編程語言一樣使用 return 語句來返回函數值。
如果沒有使用 return 語句,則子程序的最后一行語句將作為返回值。
#!/usr/bin/perl # 方法定義 sub add_a_b{ # 不使用 return $_[0]+$_[1]; # 使用 return # return $_[0]+$_[1]; } print add_a_b(1, 2)
以上程序執行輸出結果為:
3
子程序中我們可以返回標量,數組和哈希,但是在返回多個數組和哈希時,會導致丟失獨立的標識。所以我們需要使用引用(下一章節會介紹)來返回多個數組和函數。
子程序的私有變量
默認情況下,Perl 中所有的變量都是全局變量,這就是說變量在程序的任何地方都可以調用。
如果我們需要設置私有變量,可以使用 my 操作符來設置。
my 操作符用于創建詞法作用域變量,通過 my 創建的變量,存活于聲明開始的地方,直到閉合作用域的結尾。
閉合作用域指的可以是一對花括號中的區域,可以是一個文件,也可以是一個 if, while, for, foreach, eval字符串。
以下實例演示了如何聲明一個或多個私有變量:
sub somefunc { my $variable; # $variable 在方法 somefunc() 外不可見 my ($another, @an_array, %a_hash); # 同時聲明多個變量 }
#!/usr/bin/perl # 全局變量 $string = "Hello, World!"; # 函數定義 sub PrintHello{ # PrintHello 函數的私有變量 my $string; $string = "Hello, W3Cschool!"; print "函數內字符串:$string\n"; } # 調用函數 PrintHello(); print "函數外字符串:$string\n";
以上程序執行輸出結果為:
函數內字符串:Hello, W3Cschool! 函數外字符串:Hello, World!
變量的臨時賦值
我們可以使用 local 為全局變量提供臨時的值,在退出作用域后將原來的值還回去。
local 定義的變量不存在于主程序中,但存在于該子程序和該子程序調用的子程序中。定義時可以給其賦值,如:
#!/usr/bin/perl # 全局變量 $string = "Hello, World!"; sub PrintW3CSchool{ # PrintHello 函數私有變量 local $string; $string = "Hello, W3Cschool!"; # 子程序調用的子程序 PrintMe(); print "PrintW3CSchool 函數內字符串值:$string\n"; } sub PrintMe{ print "PrintMe 函數內字符串值:$string\n"; } sub PrintHello{ print "PrintHello 函數內字符串值:$string\n"; } # 函數調用 PrintW3CSchool(); PrintHello(); print "函數外部字符串值:$string\n";
以上程序執行輸出結果為:
PrintMe 函數內字符串值:Hello, W3Cschool! PrintW3CSchool 函數內字符串值:Hello, W3Cschool! PrintHello 函數內字符串值:Hello, World! 函數外部字符串值:Hello, World!
靜態變量
state操作符功能類似于C里面的static修飾符,state關鍵字將局部變量變得持久。
state也是詞法變量,所以只在定義該變量的詞法作用域中有效,舉個例子:
#!/usr/bin/perl use feature 'state'; sub PrintCount{ state $count = 0; # 初始化變量 print "counter 值為:$count\n"; $count++; } for (1..5){ PrintCount(); }
以上程序執行輸出結果為:
counter 值為:0 counter 值為:1 counter 值為:2 counter 值為:3 counter 值為:4
注1:state僅能創建閉合作用域為子程序內部的變量。
注2:state是從Perl 5.9.4開始引入的,所以使用前必須加上 use。
注3:state可以聲明標量、數組、哈希。但在聲明數組和哈希時,不能對其初始化(至少Perl 5.14不支持)。
子程序調用上下文
子程序調用過程中,會根據上下文來返回不同類型的值,比如以下 localtime() 子程序,在標量上下文返回字符串,在列表上下文返回列表:
#!/usr/bin/perl # 標量上下文 my $datestring = localtime( time ); print $datestring; print "\n"; # 列表上下文 ($sec,$min,$hour,$mday,$mon, $year,$wday,$yday,$isdst) = localtime(time); printf("%d-%d-%d %d:%d:%d",$year+1990,$mon+1,$mday,$hour,$min,$sec); print "\n";
以上程序執行輸出結果為:
Sun Jun 12 15:58:09 2016 2106-6-12 15:58:9