[摘要] Advanced Real-Time Rendering in 3D Graphics and Games Course – SIGGRAPH 2007探尋次時(shí)代渲染 - CryEngine2作者:Martin MittringCrytek 游戲公司翻譯:潘曦(譯文里的(pancy:XXX)為譯者注...[全文]
[摘要] 介紹:狀態(tài)模式,又稱狀態(tài)對(duì)象模式(Pattern of Objects for States),狀態(tài)模式是對(duì)象的行為模式。狀態(tài)模式把所研究的對(duì)象的行為包裝在不同的狀態(tài)對(duì)象里,每一個(gè)狀態(tài)對(duì)象都屬于一個(gè)抽象狀態(tài)類的一個(gè)子類。作用...[全文]